众所周知,近期内存价格正以惊人的速度飙升,且这一趋势预计将在未来一段时间内持续,甚至已经开始波及游戏开发环节。

拉瑞安工作室创始人、首席执行官兼创意总监斯温·文克(Swen Vincke,如下图)近日在与The Gamer的访谈中提及了这一现实挑战。为应对硬件成本激增带来的压力,团队不得不在当前开发阶段提前启动一系列原本计划延后实施的性能优化措施。

他坦言:“令人意外的是,如今拉瑞安面临的一大难题,正是内存以及SSD的价格飞涨。说实话,兄弟,这已经远远超出了我们的预期——此前我们从未经历过如此剧烈的波动。”

他补充说明:“这种价格异动几乎彻底打乱了我们既定的成本模型与项目规划节奏。以往,我们能依据相对稳定的价格走势预判硬件投入,并提前制定相应策略;但眼下,一切变得难以预测。因此,我们很可能已在抢先体验阶段就不得不开展大量本不该在此阶段介入的优化工作。尽管难度不小,但这也正是游戏开发真实面貌的一部分。”
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