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1、采用纯Web技术栈构建,完全依托浏览器原生能力运行,无需安装Java环境或额外插件,打开即启,三秒内完成初始化加载流程。
2、底层基于WebGL 2.0与WebAssembly协同渲染,保障方块光影过渡自然、粒子效果细腻,地形生成帧率稳定维持在55FPS以上。
3、所有世界数据默认保存于本地浏览器Storage中,断网后仍可继续编辑已加载地图,关闭页面前自动触发增量式存档校验。
4、支持离线缓存策略,首次完整加载后,后续进入仅需同步更新约127KB的逻辑补丁包,大幅降低重复访问带宽消耗。
1、PC端键盘映射覆盖WASD移动、空格跳跃、Shift蹲伏、E打开合成栏等全原版操作键位,并支持自定义快捷键绑定功能。
2、触控设备启用双指缩放视角、单指拖拽平移、长按呼出快捷工具轮盘,虚拟摇杆响应延迟控制在42毫秒以内。
3、横竖屏切换时自动重排UI布局,顶部指令栏收缩为折叠式浮窗,底部建造面板适配手指点击热区宽度不小于48像素。
4、平板模式下启用双栏视图,左侧实时显示物品栏与合成配方,右侧保留100%比例主游戏画面,避免误触遮挡。
1、内置地图工坊支持一键导入他人分享的JSON格式存档,兼容超过2300张经人工标注的社区创作地图资源。
2、作品分享系统生成唯一短链地址,可直接嵌入论坛帖或私信发送,接收方点击后自动加载对应世界并定位出生点。
3、社区互动模块集成轻量级评论流,每张公开地图页下方附带建造思路说明区、材质使用统计图表及难度星级评定。
4、每月上线两套主题限定地图包,如“琉璃古堡解谜”“浮空农场挑战”,含独立成就系统与可导出的通关记录快照。
1、P2P直连架构减少中继服务器依赖,五人以内局域网联机平均延迟低于68毫秒,支持语音频道静音/踢出等基础管理指令。
2、房间创建者可设定权限等级:访客仅能观察、建造者可放置破坏方块、管理员可修改时间天气及调用指令方块。
3、多人协作时自动启用区块锁定机制,防止两名玩家同时编辑同一区域导致地形数据冲突或纹理错位。
4、联机日志实时记录关键行为,包括方块变更坐标、指令执行时间戳、玩家进出事件,支持回溯查看最近200条操作记录。
1、资源包采用分片加载策略,地形纹理、实体模型、音效文件按需载入,初始内存占用控制在96MB以内。
2、提供低配模式开关,启用后自动关闭动态阴影、水面反射与粒子特效,老旧设备亦可维持30FPS流畅运行。
3、本地数据管理界面支持一键导出当前世界为ZIP压缩包,包含region文件、level.dat及玩家存档信息。
4、浏览器崩溃恢复机制可在异常退出后自动识别未保存更改,重启时弹出差异对比面板供用户选择性还原。
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