可在 VSCode 中通过三种方式配置 Arduino 开发环境:一、安装 PlatformIO IDE 扩展实现开箱即用;二、配合 Arduino CLI 官方工具与 Microsoft 的 Arduino 插件直连原生环境;三、使用 CMake 工具链手动定制编译流程。

如果您希望在 Visual Studio Code 中进行 Arduino 嵌入式开发,但尚未配置好编译与上传环境,则可能是由于缺少必要的扩展、工具链或板级支持包。以下是实现该目标的具体操作路径:
本文运行环境:MacBook Air,macOS Sequoia。
PlatformIO IDE 是 VSCode 中最成熟的嵌入式开发框架,它内置了跨平台工具链、库管理器和项目生成器,可替代 Arduino IDE 的全部核心功能,且无需手动配置 avr-gcc 或 arduino-cli。
1、打开 VSCode,点击左侧活动栏的扩展图标(或按 Cmd+Shift+X)。
2、在搜索框中输入 PlatformIO IDE,找到由 PlatformIO 开发团队发布的官方扩展。
3、点击“安装”,等待扩展下载并自动启用。
4、重启 VSCode,确保底部状态栏出现 PlatformIO 图标。
Arduino CLI 是 Arduino 官方提供的命令行工具,支持通过 VSCode 的任务系统调用编译与上传指令,适用于熟悉原生 Arduino 工具链的用户。
1、访问 https://arduino.github.io/arduino-cli/latest/installation/,下载对应 macOS 的 Arduino CLI 二进制包。
2、解压后将 arduino-cli 可执行文件移至 /usr/local/bin 目录,并赋予执行权限:chmod +x /usr/local/bin/arduino-cli。
3、在终端中运行 arduino-cli config init 初始化配置文件。
4、在 VSCode 中安装扩展 Arduino(由 Microsoft 提供),启用后即可识别 .ino 文件并调用 CLI。
当需要深度控制编译参数、集成第三方 RTOS 或自定义启动流程时,可通过 CMakeLists.txt 显式声明 Arduino Core 路径与目标 MCU,绕过 PlatformIO 抽象层。
1、在项目根目录创建 CMakeLists.txt,写入最低要求配置,包括 set(CMAKE_SYSTEM_NAME Arduino) 和 set(ARDUINO_CORE_PATH "/Users/xxx/Library/Arduino15/packages/arduino/hardware/avr/1.8.6")。
2、安装 CMake Tools 扩展,并在 VSCode 设置中指定 cmake.configureArgs 包含 -DARDUINO_SKETCH=main.ino。
3、打开命令面板(Cmd+Shift+P),选择 CMake: Configure,触发工具链识别。
4、构建前需确保 arduino-cli core install arduino:avr 已执行完毕,以提供完整头文件与链接脚本。
以上就是VSCode for Arduino: 嵌入式开发的简易之道的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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