LTO是在链接阶段进行的跨编译单元全局优化技术,通过保留中间表示实现函数内联、死代码消除、虚调用去虚化等深度优化。

Link-Time Optimization(LTO)是 C++ 编译过程中在链接阶段进行的跨编译单元全局优化技术。它让编译器在最终生成可执行文件前,能看到所有源文件(.o 或 .obj)的中间表示(如 LLVM IR 或 GCC 的 GIMPLE),从而打破传统“每个源文件独立编译”的限制,实现函数内联、死代码消除、跨文件常量传播、虚拟调用去虚化等原本无法完成的深度优化。
普通编译流程中,每个 .cpp 文件被单独编译为目标文件(.o),编译器只能看到当前文件内的信息。即使一个 inline 函数定义在头文件里,若未被当前 TU(Translation Unit)内联,而是在另一个 TU 中定义并调用,编译器也无法在链接时决定是否内联它——因为目标文件里只有机器码,没有语义信息。
LTO 把“优化时机”从编译阶段推迟到链接阶段,并保留足够多的高级中间表示,使整个程序变成一个可统一分析和变换的整体。
-flto(可选 -flto=thin 启用 Thin LTO,降低内存开销、支持并行)/GL(编译时生成 MSIL-like 表示) + /LTCG(链接时优化)virtcall 替换为直接调用(devirtualization)。constexpr 全局变量或 static const 在头文件中定义,LTO 可将其值传播到所有使用处,触发进一步常量折叠。-flto 编译等,会导致静默退化。hidden 或 default 符号属性会影响 LTO 的跨单元分析粒度;必要时可用 __attribute__((visibility("default"))) 显式导出。基本上就这些。LTO 不是银弹,但对追求极致性能的 C++ 项目(如游戏引擎、高频交易、科学计算库)来说,是少数能显著提升运行效率且无需改代码的底层优化手段之一。
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