Go语言中不应使用*interface{},因其无实际用途且易引发错误;interface本身已具间接性,再加指针仅增复杂度;正确做法是返回新值、用具体类型或泛型替代。

Go 语言中不能直接定义或使用指向 interface 的指针,即 *interface{} 或 *SomeInterface 是合法语法但几乎无实际用途,且极易引发误解和错误。这不是语法限制,而是语义和设计使然。
interface 变量在底层由两部分组成:类型信息(type)和值(value)。它本身就是一种间接封装,类似“指针+元数据”的组合体。再套一层指针(*interface{})只是多了一层地址跳转,不带来新能力,反而增加复杂度。
var i interface{} = 42 —— i 已经能安全持有任意类型值var pi *interface{} = &i —— pi 指向的是 interface 变量本身,不是它内部的值;修改 *pi 只会替换整个 interface 实例,无法修改其内部值的内容开发者有时想通过 *interface{} 实现“修改传入的 interface 值”,但这往往暴露了设计偏差:
*interface{},试图在函数内让该 interface 持有新值 → 实际上只是改了局部指针所指的 interface 变量,调用方无感知(除非显式解引用并赋值)interface{} 后,再取其地址得到 *interface{} → 此时你拿到的是 interface 变量的地址,不是原结构体的地址,无法用于方法调用或状态更新*interface{} 能像 *T 那样支持方法调用 → 不行。interface 的方法调用依赖其内部存储的类型和值,*interface{} 存储的是 interface 类型,它的方法集为空(除非你额外为 *interface{} 定义方法,这毫无意义)如果目标是让函数能改变调用方持有的 interface 值,应直接操作 interface 变量本身,或换用更清晰的模式:
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func adjust(i interface{}) interface{},由调用方决定是否赋值func adjust(s *MyStruct),明确意图且类型安全type Holder struct { Val interface{} },然后传 *Holder
interface{} + 指针*interface{} 在极少数底层操作中可能出现,比如:
reflect.ValueOf(&i).Elem()
但这些都不是业务代码该触碰的边界。
基本上就这些。interface 的设计哲学是“值语义 + 运行时多态”,加指针不仅没增益,还模糊了所有权和修改意图。遇到想用 *interface{} 的时候,停下来问问:是不是该换类型、改接口、或用泛型?
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