
普通攻击为远程射击,对当前主要目标造成43%敏捷加43%攻击力的物理伤害,并会优先攻击已被标记的敌人。通过提前标记指定单位,可确保莫拉将火力集中于关键目标,实现高效精准输出。

能量技能“审判之矢”释放强力箭击,对敌方单位造成170%+290%攻击力的高额物理伤害,并将其击退一格。若目标身负审判标记,则额外承受100%敏捷伤害,且该技能仍优先作用于已标记单位。此技不仅输出爆炸,还附带位移控制,实战中表现极为强势。

被动1在战斗开始时自动触发,获得10层“锐利”效果,每层提升3%伤害,但每次受到攻击会失去一层,需注意生存以维持输出状态。被动2“狩猎”则在战斗初始自动激活,标记距离最远的一名敌人,并对其提升20%暴击率,同时立即回复1000点能量,且自身伤害提高50%,此效果每场战斗仅触发一次。

5级天赋推荐左侧选择“释放审判之矢后回复200能量”,增强能量循环;右侧点选“射击使目标损失50点能量”,干扰对手同时提升自身续航。20级时,左侧建议解锁“狩猎额外标记一个最近单位”,扩大打击范围;右侧可加点“审判之矢释放后增加1层锐利”,进一步强化持续输出能力。

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