C++多线程编程首选std::thread,需用join或detach管理生命周期,共享数据须用mutex或atomic防护竞态,线程通信依赖condition_variable实现等待通知。

在 C++ 中实现多线程编程,最直接的方式是使用 std::thread(C++11 引入),它封装了底层线程操作,让开发者能安全、简洁地创建和管理并发执行的线程。
std::thread 构造时接受一个可调用对象(函数指针、lambda、绑定后的函数对象等)及对应参数。注意:参数默认按值传递,如需引用需用 std::ref 包装。
void task(int id) { std::cout std::thread t(task, 42);
int x = 10;
std::thread t([&x]() { x++; std::cout
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std::vector
std::thread t([](std::vector
每个 std::thread 对象必须在析构前明确决定其归属:要么等待它结束(join()),要么分离它使其后台运行(detach())。否则程序会调用 std::terminate() 终止。
t.join():当前线程阻塞,直到 t 执行完成;适用于需要结果或同步完成的场景t.detach():将线程与 std::thread 对象解绑,成为“守护线程”,系统自动回收资源;适合不关心执行结果的后台任务(如日志上报)scoped_thread 类或使用 std::jthread(C++20))多个线程访问同一内存位置且至少一个为写操作时,若无同步机制,即构成未定义行为的数据竞争。常用防护手段:
std::mutex + std::lock_guard:最基础的互斥保护 std::mutex mtx;
int counter = 0;
auto inc = [&]() {
for (int i = 0; i std::lock_guard<:mutex> lock(mtx);
++counter;
}
};
std::lock 和 std::adopt_lock、或改用无锁结构(如 std::atomic<int></int> 处理简单标量)std::atomic 适合计数器、标志位等轻量同步,性能优于互斥锁当线程需等待某个条件成立(如缓冲区非空、任务就绪),应使用 std::condition_variable 配合 std::mutex 实现高效等待,而非轮询。
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