Go语言代码组织核心是包和模块:包由package声明定义,是最小复用单元;模块以go.mod为标志,管理版本化依赖与项目边界;推荐cmd/、internal/、pkg/等分层目录结构。

Go 语言的代码组织核心在于包(package)和模块(module)两个层级,不是靠目录或文件名自动决定,而是由 package 声明和 go.mod 文件共同定义。写得清楚、分得合理,才能让项目可读、可测、可维护。
每个 .go 文件开头必须有 package xxx 声明,同目录下所有文件必须属于同一个包(例外:测试文件可为 xxx_test 包)。包名通常小写、简洁、见名知意,比如 http、sql、user。
package main,且含 func main()
User、Save();小写则仅在包内可见u.GetName() 而非 u.name
模块以 go.mod 文件为标志,通过 go mod init example.com/myapp 初始化。它声明了模块路径(即导入路径前缀)、Go 版本和第三方依赖。
github.com/yourname/project
import "example.com/myapp/user" 对应 ./user/xxx.go
go.mod,运行 go mod tidy 可同步增删依赖项Go 没有官方框架式结构,但社区普遍接受清晰分层。以 Web 服务为例:
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cmd/:存放多个可执行命令,如 cmd/api/main.go、cmd/cli/main.go
internal/:仅本模块使用的包,外部无法导入(Go 1.4+ 自动限制)pkg/:可被其他项目复用的公共包(导出接口稳定、有文档、带测试)api/ 或 handler/:HTTP 路由与请求处理逻辑service/:业务逻辑,不依赖 HTTP 或数据库细节model/ 或 domain/:数据结构定义(如 User、Order)storage/:数据持久化实现(SQL、Redis、mock 等)写 Go 时保持“包职责单一”,一个包解决一类问题。比如 email 包只管发信逻辑,不掺杂模板渲染或用户查询。
service 定义 EmailSender),实现在 email/ 包里——利于 mock 和替换pkg/ 解耦xxx.go ↔ xxx_test.go),测试包名一般为 xxx_test,可访问原包导出项,也可用 import . "xxx" 简化测试调用基本上就这些。Go 的模块化不靠语法糖,而靠约定 + 工具 + 清晰边界。写多了会发现:结构越简单,扩展反而越稳。
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