string拼接慢因每次操作都创建新对象并复制内存,导致O(N²)开销和GC压力;StringBuilder通过可扩容数组避免频繁分配,适合多次修改场景。1. 初始化应预设容量减少扩容;2. 仅在循环或条件拼接时使用;3. 拼接少于3~4次或用插值时不需替换;4. 非线程安全,高并发需加锁;5. 单次拼接由编译器优化为Concat更高效。正确使用下StringBuilder性能远超string,但需权衡场景。

string 是不可变的,StringBuilder 是可变的 —— 这是性能差异的根本原因。每次用 + 或 += 拼接 string,都会创建一个新对象;而 StringBuilder 在内部维护一个可扩容的字符数组,反复追加不频繁分配内存。
因为 .NET 中 string 类型被设计为不可变(immutable):任何修改操作(包括拼接、替换、截取)都会生成全新字符串对象,原字符串不变。例如:
string s = "a"; s += "b"; s += "c"; 实际创建了 3 个字符串对象("a"、"ab"、"abc")它快,但不是“无脑换就完事”。关键看使用方式:
new StringBuilder(1024),避免多次自动扩容(默认初始容量 16,翻倍增长).ToString() 获取最终结果;不要反复调用它来获取中间值(没意义还多一次拷贝)"Hello " + name + "!")编译器会自动优化成 string.Concat,比 StringBuilder 更轻量盲目替换反而画蛇添足:
$"..." 插值且变量少、无循环(C# 10+ 对简单插值做了内联优化)System.Text.StringBuilder 的线程安全替代方案)拼接 10000 次 "x":
string 方式:约 300ms+,内存分配飙升,GC 明显抖动StringBuilder(预设容量):约 0.2ms,几乎无额外分配string.Concat / string.Join 批量处理:也很快,适合已知集合的场景基本上就这些。核心就一条:string 适合“读多写少”,StringBuilder 适合“写多读少”——看清场景,别让优化变成负担。
以上就是C# string和StringBuilder有什么不同 - 详解字符串拼接的性能陷阱的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
Copyright 2014-2025 https://www.php.cn/ All Rights Reserved | php.cn | 湘ICP备2023035733号