微软急了!回应Xbox“强制暴利”传闻:没那么夸张

碧海醫心
发布: 2025-12-23 12:37:02
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针对此前业内流传的“微软强制xbox部门必须实现30%利润率”的说法,微软近日通过cnbc正式回应,明确指出该数据并不属实。

尽管Xbox当前面临多重压力,但官方正努力扭转外界对其“唯利是图”的固有认知。这一传闻最初源自知名游戏记者Jason Schreier的相关报道。

根据美国联邦贸易委员会(FTC)在微软收购动视暴雪案中披露的文件,Xbox业务在2022年的实际利润率仅为12%。若真要跃升至30%,不仅显著高于行业普遍区间(17%-22%),更意味着一次近乎翻倍的盈利跃迁。

微软急了!回应Xbox“强制暴利”传闻:没那么夸张

微软在声明中强调,公司虽会为各业务单元设立高远目标,但所谓“30%利润硬性指标”纯属误传。

尽管官方澄清了这一盈利门槛并不存在,Xbox现阶段的表现仍难言理想:被寄予厚望的《使命召唤:黑色行动 7》未能复刻前作的市场爆发力。

微软已将战略重心部分转向2026年,期待《GTA 6》登陆Xbox平台后,能有效提振Xbox Series X的销量表现。

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另有消息指出,微软或计划于2027年推出全新一代Xbox主机,意图借此重夺市场竞争主导权。

一边是官方坚决否认“30%暴利指令”,另一边是《使命召唤》系列热度不及预期——Xbox当下的发展路径正处在关键十字路口。你认为微软应坚持主机硬件路线,借《GTA 6》实现逆袭;还是加速转向以订阅服务为核心的跨平台生态,聚焦更高毛利业务?

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