EF Core种子数据需在OnModelCreating中用HasData配置并配合迁移生效,主键必须显式赋值,修改后须重新生成并应用迁移才能同步到数据库。

EF Core 的种子数据(Seeding Data)不是运行时自动执行的初始化逻辑,而是通过迁移机制写入数据库的静态初始数据。核心配置方式就是 在 OnModelCreating 中调用 HasData,但必须配合迁移才能生效。
只能在 DbContext 子类的 OnModelCreating 方法里为实体添加种子数据,不能放在构造函数、OnConfiguring 或启动时手动插入。
modelBuilder.Entity<t>().HasData(...)</t>
Id)必须赋值,即使它是自增列——EF Core 种子机制不支持自动生成主键值HasData(new Role { Id = 1, Name = "Admin" }) 或 HasData(new[] { ..., ... })
HasData 只是“声明”,不会在程序启动时自动执行。它会被 EF Core 编译进迁移文件,只有运行迁移命令才会真正操作数据库。
dotnet ef migrations add SeedInitialData
dotnet ef database update
InsertData 或 UpdateData 调用,对应你写的 HasData 内容修改了 HasData 里的数据(比如改了角色名、新增了一条记录),不会自动同步到库中。必须再执行一次迁移命令,EF Core 才会对比差异,生成 UpdateData 或补 InsertData。
Name = "Admin" 改成 "Administrator",再次迁移后,数据库中该行会被更新DeleteData,或用其他方式管理当多个实体存在外键关系(如 User → Role),种子数据必须保证引用完整性。
Id
RoleId 值,例如:new User { Id = 1, Name = "Alice", RoleId = 1 }
基本上就这些。不复杂但容易忽略——重点就三点:主键必须写死、必须走迁移、改了就得再迁。
以上就是EF Core种子数据怎么配置 EF Core HasData数据填充方法的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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