static_cast是编译期零开销显式转换,适用于基本类型、有转换函数的类、void*互转及上行转换;dynamic_cast依赖RTTI和虚函数,仅用于多态类型的安全向下或跨继承转换,失败时返回nullptr或抛异常。

static_cast 是编译期检查的显式类型转换,不带运行时类型验证;dynamic_cast 专用于多态类型间的安全向下转型或跨继承关系转换,依赖 RTTI(运行时类型信息),只对含虚函数的类有效,失败时返回空指针(指针)或抛出异常(引用)。
static_cast 可用于:基本类型间转换(如 int → double)、有明确定义转换函数或构造函数的类类型转换、void* 与具体指针类型互转、上行转换(派生类指针→基类指针)等。它不检查对象实际类型,信任程序员判断。
dynamic_cast 必须在多态类型(即至少有一个虚函数的类)中使用,且编译时需开启 RTTI(大多数编译器默认开启)。若用于非多态类型,编译直接报错。
static_cast 不做运行时校验,错误转换可能导致未定义行为(如把 Base* 强转为无关 Derived* 后调用虚函数);dynamic_cast 在下行转换失败时会安全返回 nullptr(指针)或抛出 std::bad_cast(引用),便于显式处理错误。
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static_cast 是零开销转换,全部在编译期完成;dynamic_cast 需要查询虚表和类型信息,有运行时开销,尤其在复杂继承体系中可能较慢。因此,在明确安全的前提下优先用 static_cast。
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