近日,卡普空通过推特发布了《鬼武者:剑之道》制作人门胁章人的最新开发手记。他表示,目前项目已进入最终冲刺阶段,全体成员正集中精力推进游戏的收尾工作。

门胁章人透露,《鬼武者:剑之道》首支预告片发布至今已约满一年。预告中呈现的清水寺一带徘徊的幽魂、以及武藏吸纳灵体、格挡利刃等镜头,均为专为宣传而特别设计的原创内容,并不会出现在正式版游戏中。
彼时团队迫切希望向玩家呈现真实可玩的画面,因此特意加入了与Boss“一目连”交锋时的一系列剑技实机片段。如今回看,无论是画面表现力还是核心玩法系统,相较预告时期均已实现大幅进化与精进。

现阶段,《鬼武者:剑之道》开发组正同步策划多支全新预告片,并就各自的主题风格与视觉呈现展开深入讨论。由于所有影像素材均在开发过程中实时采集,每个镜头都经过团队严格审核,确保无未完成元素,并从中甄选出最具表现力的版本。门胁章人确认,后续将陆续推出多支新预告及配套视频内容,敬请期待明年起逐步揭晓的更多情报。










