Go分页核心是slice视图切分而非传指针,因slice本身含指向底层数组的ptr字段,值传递即可零拷贝;需校验索引防panic,结合数据库游标分页与预分配slice提升性能。

Go语言中分页查询的核心在于:用指针避免数据拷贝,用slice切片精准截取数据段。关键不是“传递指针”,而是“对底层数组的同一份数据做视图切分”,配合合理的索引计算,就能高效完成分页。
理解slice底层结构——为什么分页不需传指针
slice本身是轻量结构体(含ptr、len、cap三个字段),值传递开销极小。所谓“用指针”,通常是指函数接收*[]T(指向slice的指针),但这仅在需要修改slice头信息(如追加后让调用方看到新len/cap)时才必要。分页只需读取数据,直接传[]T即可,无需额外指针。
- slice的ptr字段已是指向底层数组的指针,分页切片(如 data[off:off+size])复用同一底层数组,零拷贝
- 传*[]T反而增加间接访问,且易引发误操作(如意外重置整个slice)
- 真正该用指针的场景:函数内需append并希望调用方获得扩容后的新slice头
安全分页切片——避免panic的关键检查
直接用data[page*size : min((page+1)*size, len(data))]看似简洁,但忽略边界易panic。必须显式校验索引合法性:
- 起始偏移 offset = page * size 不能超过 len(data)
- 结束位置 end = offset + size 需与 len(data) 取最小值
- 若 offset >= len(data),返回空slice(而非panic),表示无数据
示例函数:
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func PageSlice[T any](data []T, page, size int) []T {
if size <= 0 || page < 0 {
return nil
}
offset := page * size
if offset >= len(data) {
return []T{}
}
end := offset + size
if end > len(data) {
end = len(data)
}
return data[offset:end]
}结合数据库查询——减少内存压力的流式分页
对海量数据,不应先查全量再切片。应让数据库承担分页逻辑:
- SQL用 LIMIT size OFFSET offset(注意OFFSET大时性能下降)
- 更优方案:使用游标分页(cursor-based pagination),基于上一页最后一条记录的ID/时间戳查询下一页
- Go层只需处理查询结果的slice,例如:rows.Scan(&item.ID, &item.Name) 直接填入预分配的[]Item
此时“指针”体现在:将结果slice地址传给Scan(如&items[0]),让数据库驱动直接写入底层数组,避免中间拷贝。
高性能技巧——预分配与复用slice
频繁分页时,反复make新slice会触发GC。可复用底层数组:
- 初始化一个足够大的底层数组(如缓存池),所有分页slice都从中切出
- 用make([]T, 0, cap)创建零长但有容量的slice,后续append不触发扩容
- 对只读分页场景,用unsafe.Slice(Go 1.17+)绕过边界检查(需确保索引绝对安全)
例如预分配1000项缓冲区,每次分页取其中一段,生命周期结束后整体归还池中。










