在《代号妖鬼》这款策略卡牌游戏中,不同种族拥有各自独特的底层规则与战术体系,各族不仅在数值构成上存在差异,更在机制联动、成长路径及流派构筑逻辑上展现出鲜明个性。以下为各主要种族的基础机制解析与主流成型流派说明,供玩家在构筑阵容与规划运营时参考。
部从职业定位
战士
攻守兼备的近战主力,兼顾可观输出与稳定承伤能力,适配多种战术场景。
射手
战场核心持续输出单位,依赖普攻频率打出高额伤害,但生存能力偏弱,需合理布阵保护。
刺客
高爆发+强机动性组合,专精于切入敌方后排,快速清除关键脆弱目标。
首领
拥有显著高于常规部从的基础属性,往往具备扭转战局的战略级技能或被动效果。
通用触发机制
入场
当该部从由手牌部署至战场时,立即激活对应效果。
回合结束
在天书阶段结算完毕后,自动触发相关能力。
离场
该部从被主动出售、被敌方摧毁或因其他原因离开战场时,触发离场特效。

种族专属机制
妖族
消费
每累计消耗金币达指定阈值,即触发一次增益效果。
妖气
永久提升后续所有妖界部从的获取数量,形成滚雪球式成长优势。
龙宫
龙珠
可为自身及邻近部从同步生成等量珠光;若携带龙珠的部从离场,龙珠将自动转移至其左侧的龙宫部从。
珠光
龙宫系特有回合结束机制,每积累一定数量珠光,即可激活一次额外效果。
幽都
小鬼
幽都专属特殊部从类型,不可参与三连合成操作。
瘴气
每层瘴气为全体部从提供2.5%棋力加成;瘴气层数将在下回合开始时自动清零。
仙庭
黑卦
攻击力提升50%,支持转化为白卦形态。
白卦
生命值提升50%,支持转化为黑卦形态。
两仪
同时具备黑卦与白卦双重身份,兼容两类转化逻辑。
变卦
执行形态切换:黑卦↔白卦;两仪部从变卦后仍保持两仪属性不变。
寻踪
每完成指定次数的天书刷新操作,即可触发一次响应效果。

主流基础流派概览
妖族
- 消费流:以金币消耗为核心驱动,通过高频消费不断激活增益,九尾天狐可加速消费进度条填充。
- 妖气流:专注堆叠妖气层数,大幅提升后续购入妖界部从的数量,狐魅是该流派核心增幅单位。
- 入场流:依托青毛狮王的入场连锁机制,反复召唤妖族部从,实现棋力快速膨胀。
龙宫
• 射手流:围绕龙宫射手的回合结束效果展开,持续扩大射手阵营规模。
• 珠光流:借助龙宫战士频繁触发珠光机制,达成部从数量叠加。
• 摧毁流:利用龙太子主动摧毁己方单位来激发龙珠流转,从而增加刺客数量;文鳐君自带“永恒龙珠”特性(龙珠数恒不低于4),保障机制稳定运转。
幽都
• 挂机流:依靠幽都战士的回合结束被动,实现低操作成本下的部从自然增长。
仙庭
• 白卦流:主打白卦部从入场收益,既可获得金币又可借金币反哺白卦单位数量扩张。
• 黑卦流:以黑卦部从的寻踪机制为支点,通过刷新天书频率带动整体数量提升。
• 两仪变卦流:结合桂宫仙子与变卦机制,高频切换形态以最大化部从产出效率。
注:理论上钟馗赋予全体部从离场效果,因此其协同范围不限于幽都体系——例如亦可联动龙宫射手,在部从离场时触发其回合结束类效果。











