近日,battlestate games工作室首席执行官尼基塔·布亚诺夫在与知名游戏主播welovegames的联合直播中,正式公布了拓展《逃离塔科夫》世界观的全新蓝图。此次直播中,官方明确表示,正以这款备受瞩目的硬核战术射击游戏为基石,同步推进一部完整电视剧集及代号为“塔科夫2.0”的重大版本升级。

不同于此前推出的实验性短片,《塔科夫》剧集将是一部制作精良、体量庞大的影视项目。尼基塔透露,剧情时间线横跨数十年——既深入挖掘诺文斯克地区战乱爆发前的历史根源,也呈现与游戏主线同步展开的关键事件,更将大胆延伸至该虚构宇宙的远景未来。

除跨媒介叙事外,尼基塔还重点介绍了游戏本体的演进方向。“塔科夫2.0”并非传统意义上的续作,而是一次系统性重构:团队将优先优化底层技术架构,上线多项提升操作效率与沉浸感的功能,并策划贯穿全年的大型动态游戏活动。

本次访谈中披露的其他关键信息包括:
首部DLC《Scav的生活》已进入开发阶段,玩家将首次拥有专属Scav据点,并可自主建设与升级藏身之所;社交中心也将迎来迭代,或加入轻度互动式迷你游戏。
明年将上线被工作室称为“电子游戏史上最具创意的地图”,同时,破冰船地图也将迎来重量级内容更新。
画面表现方面,团队已启动分阶段重制计划,逐步提升整体视觉品质。
今日上线的技术性热修复补丁中,冬季主题活动同步开启,新增真实感十足的冰面滑行与低温冻结机制。尼基塔笑称,这将为玩家带来“成吨的煎熬与挑战”,但匹配排队时间有望大幅缩减。
更多关于2026年路线图的详细规划,尼基塔确认将在本周末播出的TarkovTV播客中揭晓。











