sketchbook如何调整图片透明度?
1、首先需要找到图层功能的位置。在sketchbook中,图层位于画布右侧的工具栏内,所有图层会以从上到下的顺序排列显示。点击你想要调节的图层,将弹出一个操作菜单,其中间位置有一个【不透明度】滑块,默认数值通常为100%。若要降低该图层的透明度,只需将滑块上的原点向左拖动即可,具体操作如图所示:

2、除了整体图层的透明度调节外,还可以通过调整画笔本身的不透明度来实现局部透明效果,从而增强画面的层次感。在画布左侧有两个不太显眼的竖直长条,上方的是用于控制画笔大小的滑条,而下方的那个则用来调节画笔的不透明度。通过下拉此滑条,可以在绘画时直接绘制出半透明的笔触,如图所示:
本文档说的是unity3D中shader相关的一些知识;在shader编程中,有一些术语,有时候不明白的话容易被整懵圈,所以这里就简单提一下。Shading最开始指的在素描中给物体画明暗调子,在图形学中,其实就是给Mesh上色(Mesh就是一堆三角面片,包含顶点左边,法线坐标,uv坐标之类的),wiki中说的是根据物体相对于光线的角度及其距离光源距离改变物体颜色生成photorealistic效果的过程。我们所编写的处理shading的程序就叫做shader,中文叫着色器,程序的输入是颜色,纹理,坐标等等











