JavaScript有8种数据类型:7种原始类型(string、number、boolean、null、undefined、symbol、bigint)按值存储且不可变,1种引用类型(object及其派生类型)按引用存储且可变;判断类型应组合使用typeof、instanceof和Object.prototype.toString.call()。

JavaScript 有 8 种数据类型:7 种原始类型(primitive)和 1 种引用类型(object)。区分它们的关键在于**值的存储方式、比较行为和 typeof / instanceof / Object.prototype.toString.call() 的返回结果**。
7 种原始类型:按值存储,不可变
原始类型直接存放在栈内存中,赋值是复制值本身,比较时看“值是否相等”:
-
string:如
"hello"、`world` -
number:包括整数、小数、
NaN、Infinity(注意:typeof NaN是"number") -
boolean:只有
true和false -
null:表示“空值”,
typeof null返回"object"(这是历史遗留 bug,不是对象) - undefined:变量声明未赋值,或对象属性不存在时的默认值
- symbol(ES6):唯一且不可变的值,常用于对象属性键,避免命名冲突
-
bigint(ES2020):用
n结尾的大整数,如123n,不能与 number 混用运算
1 种引用类型:按引用存储,可变
object 是唯一的基础引用类型,其他如 Array、Function、Date、RegExp、Map、Set 等,都是它的派生对象。它们存储在堆内存中,变量保存的是指向堆中地址的引用:
- 赋值是复制引用(即两个变量指向同一块内存)
- 比较时看“是否指向同一个对象”,而非内容是否相同
-
typeof []→"object",typeof function() {}→"function"(函数是 object 的特殊形态,但 typeof 给了特例)
准确判断类型的三大方法
单靠 typeof 不够可靠(比如 null、数组、正则都返回 "object"),推荐组合使用:
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- typeof:适合快速区分原始类型(除 null 外)和函数
-
instanceof:检查对象是否由某个构造函数创建(如
[] instanceof Array→true),但跨 iframe 会失效 -
Object.prototype.toString.call():最可靠,返回标准字符串,如:
Object.prototype.toString.call([])→"[object Array]"Object.prototype.toString.call(null)→"[object Null]"Object.prototype.toString.call(123)→"[object Number]"
几个易混淆点提醒
实际开发中容易踩坑的地方:
-
null == undefined为true,但null === undefined为false(类型不同) -
typeof []和typeof {}都是"object",但它们是不同子类型 -
typeof /regex/在多数环境是"object",少数浏览器(如旧版 Safari)曾返回"function";稳妥起见仍用toString.call -
function虽然typeof返回"function",但它本质是Object的实例:Function instanceof Object→true









