JavaScript动画核心是定时更新样式属性并依赖重绘,首选requestAnimationFrame;示例中通过递归调用animate函数,每次更新transform的translateX值实现元素水平移动。

JavaScript 实现动画的核心是通过定时更新元素的样式属性(比如 left、transform、opacity 等),再配合重绘机制让页面产生连续变化的效果。最常用的方式是使用 requestAnimationFrame(),它比 setTimeout 或 setInterval 更高效、更贴合浏览器渲染节奏。
JavaScript 动画怎么写?
一个基础但典型的 JS 动画示例如下:
// 获取目标元素
const box = document.querySelector(#box);
// 初始状态
let pos = 0;
// 动画函数
function animate() {
pos += 2;
box.style.transform = `translateX(${pos}px)`;
// 下一帧继续
if (pos 300) {
requestAnimationFrame(animate);
}
}
animate();
关键点:
- 用 requestAnimationFrame 替代循环定时器,避免丢帧或过度绘制
- 优先修改 transform 和 opacity,它们触发的是合成层更新,性能远高于修改
left或width - 动画逻辑可封装成函数,支持 easing(缓动)、duration、callback 等参数,也可借助
Web Animations API(如element.animate())简化开发
CSS 动画和 JavaScript 动画的区别
两者不是互斥关系,而是适用场景不同:
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触发方式不同:CSS 动画靠 class 切换或伪类(如
:hover)驱动;JS 动画靠脚本实时计算并设置样式 - 控制粒度不同:CSS 动画声明式、声明即执行,难以在运行中动态调整进度或中断;JS 动画可随时暂停、反向、跳转时间点、响应用户交互(如拖拽中实时更新)
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性能表现不同:纯 CSS 的
@keyframes+transform/opacity通常由 GPU 加速,开销小;JS 动画若频繁读写 layout 属性(如offsetTop、getBoundingClientRect()),容易引发强制同步布局(layout thrashing) - 兼容性与维护性:CSS 动画写法简洁、易复用;JS 动画逻辑更灵活,适合复杂交互动画(如滚动视差、物理模拟、路径动画),但代码量和调试成本更高
什么时候该用哪个?
简单判断依据:
- 做 固定时长、预设路径 的入场/退出效果(如按钮 hover 变色、弹窗淡入),优先用 CSS
- 需要 根据用户操作实时响应(如跟随鼠标移动、滚动条联动、手势拖拽),必须用 JS
- 要做 精确时间控制或动态数据驱动(如倒计时进度条、音频可视化波形),JS 更合适
- 现代项目中常混合使用:CSS 处理基础过渡,JS 控制状态流转,再用
transitionend或animationend做后续逻辑衔接
一个小提醒:别忽视 will-change
当 JS 动画频繁操作某个属性(尤其是 transform),可在元素上提前加:
这相当于告诉浏览器“这个元素即将被频繁变换”,让它提前准备合成层。但不要滥用——只对真正高频变化的元素设置,否则可能增加内存开销。










