虚拟列表的核心思路是只渲染可视区域内的元素:通过滚动位置与容器尺寸计算起始/结束索引,用占位元素维持滚动高度,节流更新视图,并可扩展支持动态高度。

虚拟列表的核心思路是:只渲染可视区域内的元素,而非全部数据。当列表很长(比如上万条)时,直接渲染所有 DOM 节点会导致内存占用高、滚动卡顿、首次加载慢。通过计算滚动位置和容器尺寸,动态更新“当前该显示哪几项”,就能大幅减少 DOM 节点数量,提升性能。
计算可视区域范围
监听容器的 scrollTop 和 clientHeight,结合每项固定高度(或用 getBoundingClientRect 动态获取),算出当前可见的起始索引和结束索引:
- 起始索引 = Math.floor(scrollTop / itemHeight)
- 结束索引 = 起始索引 + Math.ceil(clientHeight / itemHeight) + buffer(加缓冲区避免白屏)
- 实际渲染的数据 = list.slice(start, end)
用占位元素撑开滚动高度
整个列表容器仍需保持“完整高度”,否则滚动条会消失或行为异常。可在列表顶部/底部插入空白 div 占位:
- 顶部占位高度 = start × itemHeight
- 底部占位高度 = (list.length - end) × itemHeight
- 这样滚动条长度正常,且内容始终对齐原始位置
监听滚动并节流更新
直接在 scroll 事件中重算范围会频繁触发,建议用 requestAnimationFrame 或简单节流(如 16ms 一次):
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- 避免在 scroll 中直接 setState(React)或操作 DOM
- 先记录 scrollTop,等下一帧再计算并批量更新视图
- 滚动停止后可做一次精确校准(可选)
支持动态高度(进阶)
若每行高度不固定,需预先缓存或异步测量:
- 首次渲染时用 offsetHeight 或 getBoundingClientRect 记录每项真实高度
- 构建一个高度映射表:heightMap[index] = height
- 计算起始位置时,用前缀和数组快速定位(如 positionMap[i] 表示前 i 项总高度)
- 注意缓存失效场景(如内容变化、字体加载完成)
不复杂但容易忽略。关键不是写得多,而是只让眼睛看到的那几十个节点活着。











