acquire社长远藤琢磨透露,公司正积极筹备重启旗下某款经典ip,并确认将于2026年初正式公布新作!

2026:经典重生之年
“当下重制与复刻风潮盛行,但ACQUIRE的出发点并非简单复刻——而是以当代技术、成熟设计思维与更深层叙事逻辑,为那些曾被玩家铭记的作品注入全新灵魂。我们想做的,是让老IP在新时代真正‘活’起来。”
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“项目尚处前期筹备阶段,现阶段暂无细节可披露。不过可以明确的是,首款官宣作品将在2026年第一季度内正式亮相。”
Acquire作为日本资深游戏开发商,自1994年创立以来,始终以忍者潜行、武士硬派动作及大胆实验性机制见长。以下为其最具代表性的系列回顾:
标杆级代表作
《天诛(Tenchu)》系列(初代开发方,奠定IP根基)
平台:PS1 / PS2 / PSP 等
特征:高自由度潜行暗杀、立体地形利用、环境互动驱动玩法
地位:公认的潜行动作类型奠基者之一

《侍道(Way of the Samurai)》系列
平台:PS2 / PS3 / PS4 / PC
特征:开放武士世界、全动态因果叙事、极高行为自由度
核心体验:
— 主线与分支剧情随玩家每一次抉择实时演化
— NPC可被任意击杀或庇护,世界状态将长期留存并反馈至后续流程

近年广受关注作品
《秋叶原之旅》系列
题材:融合秋叶原亚文化与超自然设定
玩法亮点:“战斗脱衣”净化系统(针对吸血鬼化角色)
评价:风格诡谲却极具记忆点,堪称ACQUIRE“怪味美学”的集大成之作
《歧路旅人》(Octopath Traveler)(协力开发)
平台:Switch / PS / PC
角色定位:Square Enix主导发行,Acquire深度参与核心系统构建
关键贡献:HD-2D美术风格实现、回合制战斗底层逻辑优化
意义:助力ACQUIRE突破小众圈层,跻身一线开发阵营
其他探索性作品
《剑斗士X》(开发中)
《忍道(Shinobido)》(PS2时代潜行动作先驱)
《神业盗来(Kamiwaza)》(以“神技偷窃”为核心机制的创意潜行作)
以及多款风格迥异、体量精巧的原创实验项目










