昨日,《仙剑奇侠传四重制版》首支正式预告片震撼发布,犹如引爆一颗舆论核弹。
截至12月30日,短短不足24小时内,该预告片播放量迅猛飙升,迅速突破240万次,获赞7.7万,投币数亦达6.1万。评论区更是瞬间沸腾,24小时内留言数量直逼3.1万条。


网友反响热烈,观点纷呈,覆盖角色、剧情、系统等多重维度。有观众直言:“主角四人正面建模都很出彩,观感很稳。”
不少老玩家难掩激动,当场立下誓言:“当年因时间或设备所限未能通关,这次重制必肝穿结局!”同时,“多线结局”呼声高涨,不少玩家呼吁开发组借重制契机,为经典故事补全更多可能性,疗愈昔日遗憾收尾带来的情感落差。
关于战斗机制,尽管“回合制”设定引发热议,仍有相当一部分玩家理性发声:“在资源与工期受限的前提下,深耕传统回合制并强化策略深度,反而是对IP本色的坚守——仙剑的魅力,本就不在赶时髦。”

面对热度与争议交织的舆论场,制作人张孝全发布千字长文作出回应,强调采用“即时回合制”设计,核心目的在于更精准地承载《仙剑四》作为“群像叙事史诗”的本质表达。
单日破240万的传播数据,已是无需多言的分量佐证。这不仅是云天河、韩菱纱等角色时隔十余载再度叩击玩家心门的回响,更承载着大众对国产老牌IP焕发新生的深切期盼。各位玩家朋友,看过预告后,你是否已对本作的品质抱有信心?欢迎到评论区畅所欲言。












