曾入选索尼“中国之星计划(china hero project)”的国产游戏《铃兰计划(convallaria)》,过去数年间近乎“销声匿迹”,一度被外界普遍认为已遭搁置或终止。最新动态表明,该项目尚未正式终结,但处境堪忧——索尼已悄然将其从“中国之星计划”官网的在研项目列表中移除。

据外媒MP1st披露,开发商Loongforce近期主动向媒体发声,首次公开项目长期停滞背后的隐情,并正式向索尼互动娱乐(SIE)提交投诉信,直指中国之星计划相关管理方存在系统性失职。投诉内容涵盖多项严重问题:项目资金拨付持续延迟、常规沟通渠道形同虚设、已验收交付的内容屡遭无理由返工;更令人震惊的是,开发团队被要求引入与管理层存在私人关联的IT服务商,且相关费用须由工作室自行垫付。此外,文件中还明确提及,索尼方面曾施压,拟由外包巨头维塔士(Virtuos)全面接手《铃兰计划》的后续开发工作。


上述指控并非孤立言论。随投诉一并提交的证据材料中,包含Loongforce与SIE中国游戏制作负责人包波(Bo Bao)之间的多封往来邮件,其中部分措辞与时间节点,客观佐证了“付款滞后”及“接管施压”的真实性。业内资深人士分析指出,跨工作室协作支持特定模块属行业常态,但单方面推动整项目接管,则严重背离合作基本逻辑,亦不符合主流发行方的常规操作范式。
值得注意的是,一个关键事实进一步强化了事态的异常性:索尼近期更新了面向欧美、中东、非洲及澳新地区的“中国之星计划”国际官网页面,在整体调整项目展示结构(如剔除已发售作品、增补新近公布项目)过程中,《铃兰计划》却未被保留在任何类别中,彻底消失于列表之外。而对比2025年10月的网页快照可见,彼时该页面仍清晰列有十余个在研项目,《铃兰》赫然在列——由此可排除技术故障或误操作等偶然因素。

这一删减动作是否暗含战略转向,目前尚无定论。但结合Loongforce所描述的“近阶段几乎收不到SIE任何实质性反馈”的现实处境,外界普遍推测:索尼内部或已对该项目作出实质性放弃决策。至于其动因是误判开发进度已完成第二阶段,抑或出于风险管控而选择低调止损,官方至今未予说明。
无论《铃兰计划》最终走向如何,倘若开发方所述属实,此次事件无疑将对“中国之星计划”长期致力于扶持本土中小开发者的公信力造成显著冲击,尤其可能削弱未来潜在参与团队对该计划稳定性和公平性的信任基础。
截至本文发布,索尼方面仍未就官网下架原因及前述指控发布任何官方声明或回应。











