在《绝区零》这款游戏中,叶瞬光作为2.5版本「微光引灯时」实装的s级凛刃属性强攻代理人,隶属云岿山阵营,是游戏中第三位虚狩身份角色,亦是首位具备双形态机制的虚狩强者。她以“青溟剑”为信物,承载师门渊源与记忆吞噬之器的命运隐喻,战斗风格兼具凌厉剑势与禅意决断。

其核心机制围绕【青溟剑势】与【明心镜】双重资源系统展开:
- 【青溟剑势】为专属动态资源,上限6点。非明心镜状态下,通过普攻、特殊技等动作缓慢积攒;每溢出1点即自动转化为1层【载物】(最多3层);退出明心镜时,所有【载物】将等量返还为【青溟剑势】,实现无缝循环衔接。
- 满6点剑势且未处于明心镜时,长按普攻或从前场切换入场,可发动登场技「照影·决裁」,对前方大范围敌人造成高倍率物理伤害,并直接进入【明心镜】状态。

进入【明心镜】后,叶瞬光切换为白发红瞳形态,开启持续16秒的【以太帷幕·决裁】,期间:
✅ 所有伤害转为凛刃属性(底层属物理,但对秽息敌人拥有50%净化效率加成);
✅ 对命中目标施加【帷幕】易伤效果——该易伤不依赖失衡状态即可生效,可与击破系角色增益叠加,大幅提升队伍协同容错;
✅ 普攻命中消耗2点剑势,并获得【观止】效果(强化后续技能表现,延长续航);
✅ 长按特殊技可释放「飞光」:多段高速斩击,稳定消耗剑势;若持有【观止】,则由【观止】替代剑势消耗,显著延展输出窗口;
✅ 剑势归零时长按特殊技触发「归尘」:大范围凛刃爆发,兼具清场与收尾功能。

终结技分为两式:
?「逐云」:需喧响等级达「极」方可释放,施放后立即进入【明心镜】、开启帷幕、召唤剑阵造成大范围凛刃伤害,并重置为6点剑势,是标准起手+循环枢纽技;
?「开天」:无前置条件,直接消耗喧响值,召唤巨剑轰击,打出高额单体/小范围凛刃爆发,适合压轴斩杀或应对突发高危目标。

此外,叶瞬光拥有全游戏首个「剑气+剑阵」双系统虚狩构型:
- 剑气体现于普攻变招、飞光连段及帷幕易伤的持续压制;
- 剑阵则集中于「逐云」与「开天」的具象化视觉与范围覆盖,形成攻防一体的凛刃领域。

被动层面,她进战即获得【合道】效果:暴击率+30%、全伤害+25%,属无条件自拐型强攻模板;配合云岿山专属羁绊,还能进一步激活阵营协同增益,强化队伍整体物理/凛刃输出轴稳定性。

综上,叶瞬光并非单纯爆发型速切角色,而是以「资源管理—形态切换—帷幕常驻—多段续接」为逻辑链的长轴压制型主C。她兼顾操作深度与实战容错,既能在高强度攻坚中稳定破秽盾、控失衡,亦可通过灵活连招适配多变战局,堪称当前版本物理系虚狩战力的标杆级存在。














