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如何在Golang中使用sync/atomic实现原子操作_安全并发计数

P粉602998670

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发布时间:2026-01-05 14:44:47

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来源于php中文网

原创

Go 中 sync/atomic 通过底层 CPU 原子指令实现无锁高性能计数,比 mutex 更轻量高效;仅支持基础类型原子操作,需取地址调用且避免与普通赋值混用。

如何在golang中使用sync/atomic实现原子操作_安全并发计数

在 Go 中,sync/atomic 是实现无锁、高性能并发计数的核心工具。它直接映射到底层 CPU 的原子指令(如 LOCK XADD),比加锁更轻量,适合高频读写计数器场景。

为什么用 atomic 而不是 mutex?

使用 sync.Mutex 保护一个整型计数器虽然安全,但每次增减都要获取/释放锁,存在调度开销和竞争排队;而 atomic 操作是单条 CPU 指令,无上下文切换,吞吐更高。尤其在多核高并发下,性能差距明显。

注意:atomic 只支持基础类型(int32, int64, uint32, uint64, uintptr, *unsafe.Pointer)及其指针操作,不能用于结构体或 map 等复合类型。

基础计数器:增减与读取

声明计数器时必须用支持原子操作的类型(推荐 int64,避免 32 位平台对齐问题),并确保变量地址对齐(全局变量或堆分配自动满足):

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✅ 正确示例:

  • 定义:var counter int64(全局或包级变量)
  • 原子自增:atomic.AddInt64(&counter, 1)
  • 原子读取:atomic.LoadInt64(&counter)
  • 原子写入:atomic.StoreInt64(&counter, 100)
  • 条件更新(CAS):atomic.CompareAndSwapInt64(&counter, old, new),仅当当前值等于 old 时才设为 new,返回是否成功

常见陷阱与规避方式

— 计数器必须取地址传递给 atomic 函数,传值会报编译错误
— 不要混用 atomic 和普通赋值(如 counter = 42),这会破坏原子性;
— 避免在非对齐内存上使用(如 struct 中未导出的 int32 字段紧邻其他字段),可能导致 panic(尤其在 ARM 上);
atomic.Value 用于安全读写任意类型(如 map[string]int),但它不提供原子增减,只做整体替换。

完整可运行示例

以下是一个启动 10 个 goroutine 并发累加 1000 次的计数器:

package main

import (
    "fmt"
    "sync"
    "sync/atomic"
    "time"
)

func main() {
    var counter int64
    var wg sync.WaitGroup

    for i := 0; i < 10; i++ {
        wg.Add(1)
        go func() {
            defer wg.Done()
            for j := 0; j < 1000; j++ {
                atomic.AddInt64(&counter, 1)
            }
        }()
    }

    wg.Wait()
    fmt.Println("Final count:", atomic.LoadInt64(&counter)) // 输出 10000
}

若换成普通 counter++ 且无锁,结果大概率小于 10000 —— 这正是竞态的典型表现。

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