《暗黑破坏神4》最新资料片“憎恨之王”现已上线,而据gamerant披露,伴随该dlc一同登场的“斯科沃斯”区域,意外揭开了一个尘封超过十年的《暗黑破坏神3》废弃企划。

在《暗黑破坏神》整个宇宙观中,斯科沃斯占据着举足轻重的位置——多位核心角色的命运转折与关键剧情均深深植根于此。事实上,这一区域最早正是为《暗黑破坏神3》量身打造的重要地图之一,美术设定、背景故事及区域架构均已进入深度开发阶段,却在游戏临近发售前被突然移除。
据前《暗黑破坏神3》高级设计师、现任《暗黑破坏神:不朽》首席设计师Wyatt Cheng透露,斯科沃斯最终落选的主因,在于开发团队判定其整体气质与《暗黑破坏神3》既定的艺术风格存在明显冲突。

从视觉呈现来看,斯科沃斯大量融入了古希腊式建筑语言:立柱、浮雕、对称布局与大理石质感等元素尤为突出。这种美学取向不仅与《暗黑破坏神3》其余区域所强调的哥特式阴郁、破碎废土与宗教压抑感形成强烈反差,更在题材与视觉逻辑上与同期ARPG作品《泰坦之旅》高度趋同。

正因如此,尽管斯科沃斯的世界观脉络清晰、概念设计成熟完备,它仍遗憾地未能登陆《暗黑破坏神3》。耐人寻味的是,《泰坦之旅2》目前已以抢先体验形式正式亮相,而《暗黑破坏神4》则将在“憎恨之王”DLC中首次完整呈现斯科沃斯——两件事的时间间隔尚不足一年。
GameRant指出,“憎恨之王”不仅标志着《暗黑破坏神4》“憎恨时代”主线叙事的终结,也将一段曾被舍弃的旧日构想重新拾起。让十年前的废案以全新姿态回归,既是叙事闭环的巧妙收束,也承载着跨越世代的设计致敬。
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