外媒videocardz消息,就在ces 2026正式开幕前数小时,英伟达突然官宣dlss 4.5即将登场。此次升级的核心聚焦于两大方向:更智能的超级分辨率技术,以及一项全新引入、专为精准适配显示器刷新率而设计的功能——“动态多帧生成”。

画质层面,DLSS 4.5的超级分辨率模块已全面升级至第二代Transformer架构。据英伟达介绍,新模型依托更精细化的训练流程,覆盖大量此前未充分涵盖的边缘场景,并基于规模显著扩大的高质量数据集进行优化,从而在时间一致性、重影抑制及边缘锐度(即反锯齿表现)三方面实现全面提升。
“动态多帧生成”则彻底打破传统帧生成倍率的固定限制。它不再强制采用统一的2×、3×等整数倍帧率提升方案,而是依据当前系统负载与显示设备能力,在3倍至6倍之间智能浮动调节帧生成数量。英伟达强调,该功能旨在为搭载高刷屏(含240Hz及以上面板)的玩家带来真正无缝、自然的流畅视觉体验。

官方确认,DLSS 4.5的超级分辨率部分将于发布首日同步开放,用户可通过最新版NVIDIA App一键启用;而“动态多帧生成”功能则将延后上线。此外,用户可在NVIDIA App中直接设定目标帧率上限——该值最高可设为显示器原生最大刷新率,系统将据此实时动态调控生成帧数,确保输出帧率稳定贴近设定值。
兼容性方面,DLSS 4.5超级分辨率将全面支持所有RTX显卡,涵盖RTX 20系、30系、40系及全新的50系产品线。但“动态多帧生成”为RTX 50系列专属特性,预计将于2026年春季随首批RTX 50系列显卡一同推出。更多技术细节、基于新Transformer模型的实机对比演示及高清视频内容,官方表示将在近期陆续公开。










