近日,由wolfpack games开发的第三人称动作类mmorpg《决战万界山》正式宣布国区免费化。该游戏此前售价为68元,如今已全面开放免费下载与游玩。


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游戏简介:
《决战万界山》构建于一个恢弘磅礴的东方洪荒武道宇宙之中,玩家将投身宗门纷争,搜罗绝世武学,自立山头、广收门徒、积累资源,并与同门并肩作战,在热血激荡的团战中向江湖霸主之位发起冲击!


尽管此次“喜加一”引发了不少关注,但目前游戏在Steam平台的总体评价仍处于“褒贬不一”区间。部分玩家表示:节奏舒缓、系统怀旧,恰巧契合自己的口味,玩起来颇有韵味。

而另一些玩家则直言体验欠佳,指出存在诸多影响流畅度与沉浸感的问题。

得益于“喜加一”的天然传播效应,该作在社交平台及社区中也衍生出不少幽默又不失分寸的调侃式表达。

那么问题来了:一款口碑两极分化的产品选择免费开放,这究竟是“厂商诚意回血”的积极尝试,还是“临别收割”的最后策略?










