1月5日,海外媒体wccftech对《方舟:生存进化2》开发商studio wildcard工作室进行了专访,联合创始人jeremy stieglitz透露,此次大幅延期的核心原因在于——一款完整续作若遭遇失败,可能直接导致公司陷入生存危机。

尽管玩家还需等待约两年才能正式体验《方舟:生存进化2》,但开发团队已计划在《方舟:生存进化》的后续更新中逐步植入续作的全新系统。此举旨在让广大玩家提前接触并试用这些机制,从而获得真实、即时的体验反馈。
针对这种极为审慎的开发策略,Jeremy Stieglitz坦言,其根本目的在于通过玩家测试收集数据、验证设计原型,最大限度规避风险——他们深知,一次重大失误足以令整个IP与工作室遭受不可逆的重创。

在谈及未来规划时,Jeremy Stieglitz指出,团队或将暂停主线剧情开发长达一年,以便集中资源为《方舟:生存进化2》铺路,并同步打造专属过渡内容——“圣地亚哥的遗产”。
关于《方舟:生存进化2》本身,他强调本作将聚焦于小规模团队协作,强化原始生存与近距离战斗体验,同时有意弱化前作中部分过度夸张的大规模设定。因为那些元素已在无形中严重干扰了游戏的成长节奏与难度曲线。

“我们正借‘圣地亚哥的遗产’这一框架进行全方位验证,这也意味着必须对现有世界观进行一次结构性重置。持续堆砌‘奇幻+疯狂’式内容绝非长久之计……长此以往,游戏终将迷失核心方向。”
你如何看待官方如此克制且稳健的推进节奏?本作预计将于2028年正式发售,到那时,你是否仍愿重返方舟世界,开启新一轮生存挑战?









