虚函数调用需满足三条件:函数声明为virtual、通过基类指针或引用调用、对象为多态类型;运行时通过vptr查vtable实现动态分发,构造/析构中调用虚函数不触发多态。

虚函数调用的核心在于运行时通过对象的虚表(vtable)找到实际函数地址,而不是编译期绑定。关键前提是:必须通过指针或引用,且调用的是类中声明为 virtual 的成员函数。
虚函数调用成立的三个必要条件
缺一不可:
- 被调用函数在基类中用 virtual 声明(派生类重写时可省略 virtual,但建议保留)
- 调用发生于基类指针或基类引用所指向/绑定的实际对象上
- 该对象是多态对象——即其动态类型(运行时类型)与静态类型(声明类型)不同,且该类型有对应的虚表
虚表(vtable)的基本结构
每个含虚函数的类在编译期生成一张虚表,本质是函数指针数组。它存储该类所有虚函数的最终地址(非内联、非纯虚的函数地址;纯虚函数填 nullptr 或指向诊断函数)。
对象实例头部(通常最前面)隐式存放一个虚表指针(vptr),指向所属类的虚表。构造函数会按继承顺序设置 vptr:先调基类构造,vptr 指向基类虚表;再调派生类构造,vptr 被更新为派生类虚表。
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动态分发(Dynamic Dispatch)如何工作
当执行 ptr->func()(ptr 是基类指针)时:
- 从 ptr 解引用得到对象首地址,读取其 vptr
- 根据 func 在虚表中的偏移量(编译期确定),查虚表对应槽位
- 跳转到该槽位存储的函数地址执行
这个过程完全在运行时完成,与指针静态类型无关,只取决于对象真实类型所决定的虚表内容。
常见易错点提醒
- 直接用对象调用(非指针/引用):不走虚表,是静态绑定,哪怕函数是 virtual
- 构造/析构函数中调用虚函数:此时 vptr 正处于中间状态(如派生类构造中,基类部分已构造但派生部分未完成),调用的是当前正在构造/析构类型的虚函数版本,不是最终派生类的重写版
- 虚表本身不继承,但派生类虚表会复制基类虚函数条目,并用自己实现覆盖同名函数项;新增虚函数追加在末尾
- 多重继承下,对象可能含多个 vptr(每个虚基类路径一个),调用时需根据指针类型选择对应 vptr
基本上就这些。虚机制不复杂,但细节容易忽略,理解 vptr 和 vtable 的存在时机与布局,是掌握 C++ 多态底层的关键。










