JavaScript对象是键值对集合,用{}、Object()或类创建;属性键为字符串或Symbol,值任意类型;点号访问合法标识符键,方括号支持动态键名;修改引用类型属性会影响原对象;delete删除属性需谨慎;in查含原型链属性,hasOwnProperty仅查自身;for...in不保证遍历顺序。

JavaScript 对象就是键值对的集合
它不是某种特殊数据类型,而是用 {} 字面量、Object() 构造函数或类实例创建的一组可命名、可读写的属性容器。每个属性由一个字符串(或 Symbol)键和任意类型的值组成,比如数字、字符串、函数,甚至另一个对象。
用点号和方括号访问属性,但行为不同
点号 . 只能访问**合法标识符命名**的属性,且必须在编写时就确定名称;方括号 [] 支持动态计算的键名,包括含空格、短横线、数字开头的字符串,以及变量或表达式结果。
- ✅
obj.name、obj.firstName—— 正常使用 - ✅
obj["first-name"]、obj["123abc"]、obj[variable]—— 方括号才支持 - ❌
obj.first-name会报错:被解析为obj.first - name,即减法运算 - ⚠️
obj[123]会被自动转成字符串"123",等价于obj["123"]
修改属性值很简单,但要注意引用与赋值的区别
直接给属性赋新值即可,但若值是对象、数组等引用类型,改的是内存地址指向的内容,不是拷贝副本。
const user = { profile: { age: 25 } };
user.profile.age = 26; // ✅ 修改嵌套对象属性,原对象被改变
user.profile = { age: 27 }; // ✅ 替换整个 profile 属性
const arr = [1, 2];
user.list = arr;
user.list.push(3); // ✅ arr 也被影响,因为 user.list 和 arr 指向同一数组
- 删除属性用
delete obj.key,但慎用——性能较差,且不能删除用var声明的全局属性 - 新增属性和修改一样:直接赋值,如
obj.newField = "ok" -
in操作符判断属性是否存在(含原型链),hasOwnProperty()只查自身
for...in 遍历对象属性容易漏掉 Symbol 键和不可枚举属性
for...in 只遍历**可枚举的自有属性 + 原型链上的可枚举属性**,不包括 Symbol 键、Object.defineProperty 设置的 enumerable: false 属性,也不包括数组索引(除非手动添加为对象属性)。
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- 要完整获取所有自有属性键(含 Symbol):用
Object.getOwnPropertyNames(obj)+Object.getOwnPropertySymbols(obj) - 只取可枚举自有属性:用
Object.keys(obj) - 想安全遍历并操作属性,优先用
Object.entries(obj)或Object.keys(obj).forEach(...)
真正写业务逻辑时,别依赖 for...in 的顺序——ECMAScript 规范不保证属性遍历顺序(尽管现代引擎对字符串键基本按插入顺序),数值索引和非数值键混合时尤其混乱。











