2018年e3展上,贝塞斯达正式宣布《上古卷轴6》进入开发阶段,现场掌声雷动,全球玩家为之沸腾。尽管当时未透露具体发售窗口,但普遍预期只需等待两到三年即可体验。然而现实是,这一等待已持续近八年——如今e3展会早已成为历史,而当年官宣时ps5与xbox series x|s尚未来临,距离它们的发布还有两年多时间。

所幸,《上古卷轴6》虽仍未到来,但《上古卷轴IV:湮灭》重制版已于2025年4月22日震撼登陆PS5、Xbox Series X|S及Steam平台,并同步加入Game Pass,首日在线峰值突破18万,为系列老粉带来久违的沉浸式体验。
与此同时,由粉丝主导的《上古卷轴III:晨风》重制项目也迎来关键进展。该版本并非简单画质升级,而是基于《上古卷轴V:天际 特别版》引擎全面重构,从建模、光照、音效到全角色配音均完成现代化重塑。“这是一次真正意义上的重生”——项目介绍中写道,“它既承载了十五年来技术演进的成果,又原汁原味保留了《晨风》标志性的世界架构、人物塑造与任务设计。”

该项目自2011年启动,原定2025年发售,过程中历经引擎适配、资源重绘、语音录制等多重挑战。目前开发已进入收尾阶段,若进展顺利,有望于2026年内正式发布,极大概率早于官方《上古卷轴6》。

你对这款饱含诚意的粉丝重制版《晨风》抱有怎样的期待?认为它能在今年如期面世吗?欢迎在评论区畅所欲言!










