近日,知名博主@germanstrands 在社交平台晒出一份“本应斩获更高媒体评分”的游戏清单,迅速引发玩家圈层热议。
该榜单汇聚了一批在玩家社区中广受赞誉、口碑炸裂,却在权威评分汇总网站 Metascore 上未能获得相匹配分数的作品,其中赫然包括《黑神话:悟空》与《对马岛之魂》等现象级大作。

博主整理的部分“被低估”作品及其Metascore如下:
《往日不再》(Days Gone) — 71分
《阿凡达:潘多拉边境》— 72分
《恶灵附身2》— 76分
《第一狂战士:卡赞》— 78分
《银河护卫队》— 80分
《匹诺曹的谎言》(Lies of P) — 80分
《剑星》(Stellar Blade) — 81分
《黑神话:悟空》(Black Myth: Wukong) — 81分
《对马岛之魂》— 83分

评论区随即化身“正名大会”。谈及《第一狂战士:卡赞》,有玩家难掩兴奋:“它是我继《只狼》之后体验感最酣畅淋漓的类魂游戏。”
而《往日不再》当年仅获71分的老梗再度翻红,大批老粉直言至今难以释怀。
争议焦点尤其集中在“类魂”品类。一位玩家犀利点评:“倘若《匹诺曹的谎言》出自 FromSoftware 之手,它的Metascore恐怕早破85。”
至于《黑神话:悟空》81分的定评,社区亦呈现两极声音——部分玩家认为这一分数客观合理,理由直指游戏后期关卡设计略显仓促,存在明显赶工痕迹。

长久以来,Metascore 被业界视作衡量游戏品质的“温度计”,但近年来,专业媒体打分与普通玩家实际游玩感受之间的鸿沟,似乎正持续扩大。那么问题来了:如今的Metascore平均分,是否还能真实反映一款游戏的整体水准?欢迎在评论区各抒己见。












