微软与索尼之间那道曾坚不可摧的“独占高墙”,如今正以肉眼可见的速度瓦解。
就在1月22日“Xbox开发者直面会”(Xbox Developer Direct)临近之际,游戏行业权威媒体VGC创始人兼主编Andy Robinson抛出一枚重磅炸弹:由Playground Games操刀、万众期待的RPG重启大作《神寓之言》(Fable),极有可能实现PS5与Xbox Series X|S双平台首发同步登陆。
他在最新一期2026年行业前瞻节目中明确指出:“《神寓之言》正加速驶向PlayStation 5。”并进一步强调:“我判断它将采取首发跨平台策略——因为开发团队早已将PS5纳入核心适配目标长达数月之久。”若消息坐实,这不仅是《神寓之言》系列诞生二十多年来首次在索尼主机首发,更标志着微软“全生态开放”战略已从理念全面落地为现实动作。

另一条关键线索来自Playground Games的王牌IP——《极限竞速:地平线6》(Forza Horizon 6)。据知名爆料人NateTheHate确认,该作计划于2026年上半年正式发售。
值得关注的是其PS5版本的推进节奏。Andy Robinson坦言:“《地平线5》曾在2025年登顶PS5最畅销第三方游戏榜单,但《地平线6》暂未达到首发跨平台的技术就绪状态。”他解释称,当前首要任务是确保Xbox与PC端体验的完整性;不过他也透露,团队正全力优化PS5版本,目标是让玩家尽快踏入那片“兼具古韵与赛博张力的日本开放世界”。

此次跨平台浪潮远不止于此:
- 《光环:战斗进化》(Halo Campaign Evolved)已官宣将于2026年登陆PS5,成为该IP首度破圈主机阵营;
- Bethesda旗下备受争议又持续进化的太空沙盒《星空》(Starfield),也被多方信源指向将在2026年内面向PS5用户开放;
- 作为对等协作的一部分,索尼第一方大作《地狱潜者2》(Helldivers 2)已在Xbox平台完成稳定运营,并持续更新内容。
当“独占”不再是一道封锁线,而逐渐演变为可协商、可轮换、可共存的合作机制,“主机战争”的叙事逻辑正在被彻底重写。
你是拥抱这种“平台无界、体验归一”的新秩序,还是依然怀念那个靠一款独占大作就能点燃粉丝热血、定义世代归属感的黄金年代?欢迎在评论区留下你的答案。










