今日,《恶意不息》官方释出了合作玩法的全新实机演示影像,该多人模式确认将于1月22日全面开放!
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据悉,本作的多人协作系统无需额外付费,所有已拥有游戏的玩家均可直接使用,其底层架构参考了《我的世界》Realms的设计理念。制作人托马斯·马勒指出,这一方案直击当下ARPG多人体验的核心症结:“我们的确共处一个世界,却仅与极少数人真正共享。”

此前,托马斯·马勒曾公开质疑主流ARPG及MMO的联机逻辑,并直言“类魂”作品惯用的联机机制堪称“荒谬”(retarded)。“仅在Boss战前临时拉人入场、战后立刻断开连接——这种功利性协作,根本无法培育出真实可靠的战友羁绊。”
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