据外媒gamespark消息,部分游戏在开发途中悄然消失,而另一些则在沉寂多年后意外“重生”。近日,开发商sinxsoft突然上线了全新rpg作品《cross reverie》的steam页面,并同步公开了一支全新预告片。

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老玩家或许对这个名字并不陌生——该作早在2014年首次亮相,2015年曾于Kickstarter发起众筹,但最终未能达成目标,随后便彻底销声匿迹,一晃就是整整十年。正当众人以为它早已被遗忘时,它却以焕然一新的3D动画渲染风格强势回归。

尽管历经十年打磨,本作仍牢牢扎根于经典JRPG土壤。剧情设定于神话之地“泰尔斯福德”,每百年开启一次的“古代人试炼”将召集八位主角参与角逐,胜者可许下任意愿望(没错,Fate味儿拉满了)。

画面采用动漫风3D渲染技术,整体色调明快鲜活,但官方特别指出:故事内核将走向深邃甚至阴郁,“恶梦的试炼”之名绝非虚设。
既然是正统JRPG,战斗系统自然延续回合制传统。设计上注重战术连携、元素克制与角色养成深度。地图探索为俯视角结构,遇敌方式为明雷制——告别令人抓狂的随机踩雷机制。此外,游戏确认包含多分支剧情与多重结局,你的每一个抉择,都将切实影响这八位主角的命运走向。

更关键的是,这次并非空口画饼。官方已正式宣布:试玩Demo将于今年2月上线。是真金还是镀铜?下个月见分晓。
“十年磨一剑”在游戏行业向来充满变数:一种如《最终幻想15》,虽终得面世,却因漫长开发周期导致风格割裂、节奏失衡;另一种则似《永远的毁灭公爵》,千呼万唤始出来,却已难掩时代脱节。
而对于这样一款众筹失败、却仍咬牙坚持十年的独立项目,我们钦佩其主创团队的执着与信念,但也难免对其核心玩法是否仍契合当下玩家期待,抱有一丝疑虑。那么问题来了:你更倾向认为这类“难产多年”的老树新芽,大概率会成为惊艳之作,还是更容易沦为情怀透支的遗憾之作?











