应优先使用 XD 源文件(.xd)而非原始 PSD 文件,因其支持可编辑图层、交互原型、开发标注与跨应用同步,且协作交付更高效;PSD 仅适用于初始导入或需回溯编辑的场景。
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如果您希望在 Adobe XD 中复用 Photoshop 设计资源,但不确定是否应优先使用 XD 源文件(即已导入并保存为 .xd 格式的文件)而非原始 PSD 文件,则需考虑文件结构、可编辑性与协作兼容性。以下是针对该问题的多种处理方式:
一、直接导入 PSD 文件至新 XD 文档
此方式适用于首次将 Photoshop 设计引入 XD 工作流,保留原始图层结构与命名逻辑,便于后续在 XD 中进行交互设计与原型构建。导入后所有图层、组、矢量形状及位图均被转换为 XD 原生对象,支持重命名、隐藏、锁定与调整顺序。
1、在计算机文件浏览器中右键单击目标 PSD 文件,选择“打开方式” > “Adobe XD”。
2、或在 macOS 系统中,将 PSD 文件拖拽至 Dock 中的 XD 图标上。
3、XD 将自动创建一个新文档,其中包含与 PSD 中一致的画板数量与图层层级关系。
4、导入完成后,所有文字图层保持可编辑状态,但字体缺失时将显示系统默认替代字体。
二、导入 PSD 至当前打开的 XD 项目
当已有活跃 XD 项目且需叠加 Photoshop 资源作为参考、背景或组件时,此方法可避免新建文档,提升工作连续性。导入内容将以新画板形式插入当前文件,不干扰原有画板布局。
1、在 XD 主界面中,点击顶部菜单栏“文件” > “导入”。
2、在弹出窗口中按住 Ctrl(Windows)或 Command(macOS)键,多选多个 PSD 文件。
3、确认导入后,每个 PSD 将生成独立画板,并按选择顺序从左至右排列于当前文档中。
4、若原 PSD 含多个画板,XD 仅识别其最外层画板结构,内部嵌套画板不会被展开。
三、将 PSD 内容复制粘贴至 XD 画布
该方式跳过完整导入流程,适用于仅需局部图像、图标或文本块的轻量级复用,尤其适合快速插入占位元素或临时比对视觉效果。粘贴内容以位图形式嵌入,不保留图层信息,但可缩放与蒙版处理。
1、在 Photoshop 中打开目标文件,使用矩形选框工具或移动工具选中所需区域。
2、按下 Ctrl+C(Windows)或 Command+C(macOS)执行复制操作。
3、切换至 XD,确保已激活目标画板,按下 Ctrl+V(Windows)或 Command+V(macOS)粘贴。
4、粘贴后内容默认为栅格图像,无法直接编辑原始图层,但支持添加交互热点与状态切换。
四、通过 CC Libraries 同步 PSD 资源
当团队共用 Adobe Creative Cloud 账户时,CC Libraries 可实现跨应用资产同步。将 PSD 中的图层组、颜色、字符样式等发布至库后,在 XD 中可一键拖入使用,确保设计系统一致性。
1、在 Photoshop 中右键点击图层面板中的目标图层组,选择“添加到库”。
2、在 XD 中点击左侧边栏“库”图标,登录同一 CC 账户,找到对应库项。
3、将资源拖入画布,此时插入的是智能对象,双击可跳转至 Photoshop 编辑源文件并自动更新 XD 中实例。
4、注意:仅支持 PSD 中已命名的图层组、文字样式与颜色样本,未命名图层将无法同步。
五、使用 XD 源文件(.xd)替代 PSD 进行协作交付
当设计进入评审或开发交接阶段,提供 XD 源文件比 PSD 更利于前端工程师提取样式参数、测量间距、查看交互说明。XD 文件内嵌所有设计规范元数据,包括字号、颜色值、圆角、阴影等,且支持导出标注与资源切图。
1、完成 PSD 导入后,在 XD 中执行“文件” > “另存为”,保存为 .xd 格式。
2、关闭原始 PSD 文件,不再对其进行修改,所有后续调整均在 XD 中完成。
3、向开发人员共享 XD 链接时,启用“开发模式”后,可直接查看 CSS 属性、SVG 代码与资源下载链接。
4、若需回溯 Photoshop 编辑,须保留原始 PSD 文件,因 XD 不支持反向导出为可编辑 PSD。










