var声明变量会提升并初始化为undefined,let/const虽提升但处于暂时性死区(TDZ),声明前访问抛出ReferenceError;var是函数作用域,let/const是块级作用域;const必须初始化且不可重新赋值,但引用类型内部可变。

var 声明会变量提升,但 let/const 不会
执行时,var 声明的变量会被“提升”到作用域顶部,初始化为 undefined;而 let 和 const 虽然也会被提升,但处于“暂时性死区”(TDZ),在声明前访问会直接抛出 ReferenceError。
-
var a = 1;在函数内任何位置写,都等价于var a; a = 1; -
let b;或const c = 2;写在块级作用域中,其声明前的任何读写操作都会报错 - 常见错误:
console.log(x); // ReferenceError let x = 10;
let 和 const 都是块级作用域,var 是函数级作用域
var 的作用域绑定到最近的函数(或全局),而 let 和 const 绑定到最近的块({}、if、for 等)。这直接影响循环中闭包的行为。
- 用
var声明循环变量会导致所有回调共享同一个变量:for (var i = 0; i < 3; i++) { setTimeout(() => console.log(i), 0); // 输出 3, 3, 3 } - 改用
let后,每次迭代都有独立绑定:for (let i = 0; i < 3; i++) { setTimeout(() => console.log(i), 0); // 输出 0, 1, 2 } -
const同样是块级,但必须初始化,且不能重新赋值(注意:对象属性仍可修改)
const 并不意味着“不可变”,只是“不可重新赋值”
const 约束的是绑定关系,不是值本身。对基本类型(string、number、boolean)确实不可变;但对引用类型(Object、Array、Function),只是不能把变量指向另一个地址。
- 以下合法:
const obj = { a: 1 }; obj.a = 2; // ✅ 修改属性 obj.b = 3; // ✅ 添加属性 obj = {}; // ❌ TypeError: Assignment to constant variable - 如需真正冻结对象,得配合
Object.freeze(),但它只做浅冻结 - 数组同理:
const arr = [1]; arr.push(2)合法,arr = []报错
在模块顶层和函数参数中,const 是更安全的默认选择
现代 JS 开发中,应优先用 const,仅当明确需要重新赋值时才降级为 let,几乎不用 var。尤其在模块顶层(ESM)或箭头函数参数中,var 的函数作用域已无意义,反而容易引发意外交互。
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- 模块顶层声明:
const API_URL = 'https://api.example.com';比var更清晰表达意图 - 函数参数默认值、解构赋值后,也建议用
const:function render({ title, items } = {}) { const normalizedTitle = title?.trim() || 'Untitled'; const list = Array.isArray(items) ? items : []; } -
var在严格模式下仍允许重复声明(同名函数参数除外),而let/const在同一作用域重复声明直接语法错误
try/catch 中的 catch 参数是块级绑定,const e 在 catch 块外不可见,但在块内又不能在声明前用 e,哪怕它看起来“已经存在”。这种隐式块和显式块的嵌套,是调试时最常卡住的地方。











