wait和notify必须在synchronized块中调用,否则抛IllegalMonitorStateException;需用同一锁对象、while循环检测条件、volatile或锁保护条件变量,优先用notifyAll(),禁用sleep轮询。

wait 和 notify 必须在 synchronized 块中调用
直接调用 wait() 或 notify() 会抛出 IllegalMonitorStateException,因为这两个方法要求当前线程必须持有对象的监视器锁。JVM 不允许在未加锁状态下唤醒或挂起线程。
常见错误写法:
obj.wait(); // 抛异常:java.lang.IllegalMonitorStateException
正确写法要点:
- 必须用
synchronized(obj) { ... }包裹调用 - 不能用
synchronized(this)混淆锁对象——wait()和notify()的锁对象必须是同一个实例 - 推荐显式使用共享对象(如
private final Object lock = new Object();),避免锁粒度失控
wait 调用后要配合 while 循环判断条件
wait() 返回不等于“条件已满足”,它只表示被唤醒,可能是虚假唤醒(spurious wakeup)或其它线程误通知。跳过条件重检会导致逻辑错乱甚至死锁。
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错误示范(if 判断):
synchronized (lock) {
if (!ready) {
lock.wait();
}
// 此处 ready 不一定为 true
}
正确写法(while 循环):
synchronized (lock) {
while (!ready) {
lock.wait();
}
// 此时 ready 一定为 true(假设其他线程只在设置 ready=true 后 notify)
}
关键点:
- 条件变量(如
ready)必须是volatile或由同一把锁保护,否则可能读到过期值 - 所有修改该条件的地方,都必须在
synchronized(lock)块内,并配对调用notify()或notifyAll()
notify 和 notifyAll 的选择取决于等待者是否等价
notify() 只唤醒一个等待线程,notifyAll() 唤醒所有。选错会导致线程饥饿或逻辑阻塞。
适用场景:
- 用
notify():多个线程等待**同一条件**,且唤醒任意一个都能推进系统(例如线程池取任务) - 用
notifyAll():等待线程关心**不同子条件**,或无法保证被唤醒者恰好满足其需求(例如生产者-消费者中,有多个消费者和多个生产者共用同一锁) - 绝大多数业务场景建议优先用
notifyAll()—— 它更安全,性能差异在现代 JVM 中可忽略
注意:notify() 不保证唤醒“最先 wait 的线程”,JVM 调度无序;也不保证唤醒后立即执行——它只是从等待队列移出,仍需重新竞争锁。
不要用 Thread.sleep 替代 wait/notify 实现线程协作
轮询 + Thread.sleep() 看似简单,但问题明显:
- 浪费 CPU(即使 sleep,唤醒时机不可控,常需保守设长间隔)
- 响应延迟高(比如 sleep(100ms),条件就绪后最多再等 100ms 才发现)
- 无法实现精确的“某事件发生即响应”,只能近似“定期检查”
- 无法与锁机制协同,易引发竞态(如检查条件和后续操作之间被抢占)
真正需要等待某个状态变化时,wait/notify 是唯一能兼顾效率与准确性的原生方案。如果觉得难用,应考虑 java.util.concurrent 中更高阶的工具(如 BlockingQueue、CountDownLatch、Phaser),而不是退回到忙等。
最常被忽略的一点:wait/notify 的对象锁,和业务逻辑中用于保护共享变量的锁,必须是同一个对象——漏掉这点,整个协作机制就失效了。











