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Java并发编程中如何减少锁竞争_性能优化技巧总结

P粉602998670

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发布时间:2026-01-19 16:30:41

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来源于php中文网

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应优先用无锁结构(如ConcurrentHashMap、AtomicInteger)替代显式锁;必须加锁时,用ReentrantLock细粒度控制,只锁共享状态修改部分,并配合tryLock()、ThreadLocal等降低竞争。

java并发编程中如何减少锁竞争_性能优化技巧总结

ReentrantLock 替代 synchronized 做细粒度控制

synchronized 简单但粗放,锁住整个方法或代码块,容易把不相关的操作也串行化。而 ReentrantLock 支持可中断、超时获取、公平性选择,更重要的是能配合 tryLock() 实现非阻塞尝试,避免线程长时间挂起。

常见错误是直接用 lock() 包裹大段逻辑,结果锁持有时间过长;正确做法是只锁真正共享状态修改的部分,比如:

private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
private int counter = 0;

public void increment() {
    // 只锁计数器更新这一行
    lock.lock();
    try {
        counter++;
    } finally {
        lock.unlock();
    }
}
  • 别在 lock() 前做 I/O、远程调用或耗时计算
  • 必须用 try-finally 保证 unlock() 执行,否则会永久死锁
  • 高竞争场景下考虑 lock.tryLock(1, TimeUnit.MILLISECONDS) 配合退避重试

优先用无锁数据结构:从 ConcurrentHashMapAtomicInteger

很多场景根本不需要显式加锁——只要操作是原子的、无依赖的,就该交给 JVM 底层的 CAS 指令处理。比如计数、状态标记、缓存读写。

ConcurrentHashMap 默认分段(Java 8+ 是基于 Node 数组 + TreeBin 的细粒度锁),比 Hashtablesynchronized(new HashMap()) 并发吞吐高得多;AtomicIntegerincrementAndGet() 比加锁自增快 3–5 倍。

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  • 避免把 ConcurrentHashMap 当普通 Map 用:containsKey() + put() 不是原子的,要用 computeIfAbsent()
  • AtomicReference 适合封装简单对象状态,但注意它不保证内部字段的可见性,别用来包装含多字段的可变对象
  • 不要为了“看起来线程安全”而滥用 volatile:它只解决可见性,不解决原子性

减少锁范围:拆分共享状态,用 ThreadLocal 隔离线程视角

锁竞争本质是多个线程争同一块内存。如果能把共享状态按线程维度切开,就能彻底消除锁。比如数据库连接池里每个线程缓存一个连接,日志上下文里存 traceId,都适合用 ThreadLocal

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典型误用是把 ThreadLocal 当全局缓存用,或者忘了 remove() 导致内存泄漏(尤其在线程复用场景如 Tomcat 线程池)。

  • 初始化用 withInitial(() -> new XXX()),避免每次 get() 都判空构造
  • 在过滤器、拦截器或 finally 块中调用 threadLocal.remove()
  • ThreadLocalRandomThreadLocal + Random 的优化组合,比全局 Random 实例快且无竞争

锁升级策略:从无锁 → 偏向锁 → 轻量级锁 → 重量级锁的真实影响

JVM 的锁优化不是黑盒。偏向锁在单线程反复进入同一同步块时省去 CAS 开销;但一旦出现多线程竞争,就会触发撤销(revoke),这个过程要 STW,反而更慢。所以高并发服务通常建议关闭偏向锁:-XX:-UseBiasedLocking

轻量级锁靠 CAS 尝试替换对象头中的 Mark Word,失败则膨胀为重量级锁(内核态互斥量)。这意味着:频繁失败的 CAS 本身就有开销,且锁膨胀不可逆。

  • 观察 -XX:+PrintGCDetails-XX:+PrintSafepointStatistics 可发现偏向锁撤销是否频繁
  • 热点同步块若被多个线程轮番进入,不如一开始就用 ReentrantLock 显式控制
  • 对象逃逸分析开启后(-XX:+DoEscapeAnalysis),JIT 可能直接消除锁(锁消除),但这只适用于局部变量持有的锁

锁竞争不是越少越好,而是让等待时间尽可能短、唤醒路径尽可能直。真正难的不是选哪种锁,而是识别出哪些状态真的需要跨线程协调——其余的,尽量推给线程本地或无锁结构。

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