需确认MakeAI是否原生支持交互式图表渲染,可行路径有三:一、启用内置交互图表组件;二、嵌入第三方可交互SVG/Canvas图表;三、导出结构化数据后本地渲染。
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如果您在使用MakeAI场景编排功能时,希望生成具备用户操作响应能力的可视化表达,例如点击节点展开分支、拖拽调整流程顺序或悬停显示参数详情,则需明确该平台是否原生支持交互式图表渲染。以下是实现此类效果的可行路径:
一、启用内置交互图表组件
MakeAI部分版本集成轻量级流程图引擎,可在场景编排画布中直接调用支持事件绑定的图表组件,无需导出即可响应基础交互指令。
1、在场景编排界面左侧组件栏中,查找并拖拽“交互式流程图”模块至工作区。
2、双击该模块,在属性面板中勾选“启用节点点击反馈”与“开启连线悬停高亮”选项。
3、为每个节点配置on-click动作脚本,例如触发下游子场景加载或弹出参数编辑浮层。
二、嵌入第三方可交互SVG/Canvas图表
通过自定义HTML容器注入外部渲染能力,绕过平台默认图表限制,实现更复杂的动态响应逻辑。
1、在场景编排中添加“自定义HTML容器”组件,并设置宽高为固定像素值以保障渲染稳定性。
2、将已开发完成的D3.js或Chart.js交互图表代码封装为独立SVG或Canvas元素,确保其包含完整的事件监听器声明。
3、将封装后的代码以字符串形式传入容器的innerHtml属性,并启用“允许执行内联脚本”开关。
三、导出结构化数据后本地渲染
利用MakeAI输出的标准流程描述文件(如YAML或JSON格式),在外部环境重建具备完整交互能力的图表视图。
1、在场景编排右上角菜单中选择“导出场景结构”,保存为scene-flow.json文件。
2、使用本地Node.js服务读取该文件,解析节点关系、状态标签及跳转条件字段。
3、调用GoJS库初始化Diagram实例,将解析结果映射为可拖拽、可折叠、支持右键菜单的交互式拓扑图。










