Python中==运算符由__eq__()方法控制,先调用a.__eq__(b),若返回NotImplemented则尝试b.__eq__(a),均未处理时回退到身份比较;自定义类需显式实现__eq__才能改变行为,且常需同步实现__hash__以保持一致性。

在 Python 中,== 运算符的底层行为完全由 __eq__() 方法控制——当你写 a == b 时,Python 实际上是在调用 a.__eq__(b)(或回退到 b.__eq__(a)),而不是直接比较内存地址或值本身。
== 是语法糖,本质是方法调用
== 不是“内置比较逻辑”,而是一个可被重载的运算符。它的执行流程如下:
- Python 首先尝试调用左操作数
a.__eq__(b) - 如果
a.__eq__存在且返回值不为NotImplemented,就直接使用该返回值作为比较结果 - 如果
a.__eq__返回NotImplemented(注意:不是NotImplementedError异常),Python 尝试调用b.__eq__(a) - 如果两个都返回
NotImplemented,最终回退到默认行为:比较对象身份(即id(a) == id(b),等价于is)
自定义类中必须显式实现 __eq__ 才能改变 == 行为
默认情况下,用户定义的类继承自 object,而 object.__eq__ 只做身份比较(类似 is)。这意味着即使两个实例属性完全相同,== 仍返回 False:
示例:
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商品查询功能提供了一个快速查看商品的途径。商品查询分为基本查询和高级查询。基本查询:提供关键字和商品大类两种条件的查询,用户可以只填写关键字或者选择商品大类或者关键字和商品大类都填写来查询商品。高级查询:提供关键字,商品大类,商品小类,商品价格范围四种条件的查询,用户可以任意填写其中一种或几种的查询条件来查询想要了解的商品信息。商品查询功能大大的方便了用户,提高了网站的用户体验。(5)帮助系统模块
class Point:
def __init__(self, x, y):
self.x = x
self.y = y
p1 = Point(1, 2)
p2 = Point(1, 2)
print(p1 == p2) # False ← 默认比较的是对象是否同一个
要让逻辑相等生效,需手动实现 __eq__:
def __eq__(self, other):
if not isinstance(other, Point):
return NotImplemented # 让其他类型有机会处理
return self.x == other.x and self.y == other.y
此时 p1 == p2 返回 True。
__eq__ 的返回值必须谨慎处理
__eq__ 方法不能随意返回任意布尔值或抛异常:
- 应返回
True或False表示相等与否 - 当无法处理
other类型时,推荐返回NotImplemented(单例对象),而非False或抛TypeError—— 否则会中断反向调用机制,导致跨类型比较失败 - 绝对不要在
__eq__中修改对象状态,也不应有副作用;它应是纯函数式的
配合 __hash__ 使用时要注意一致性
如果重写了 __eq__,且希望实例能作为字典键或加入集合,通常还需重写 __hash__:
- 相等的对象(
a == b为True)必须具有相同的哈希值(hash(a) == hash(b)) - 若定义了
__eq__但没定义__hash__,Python 会自动将__hash__设为None,使实例不可哈希(无法放入set或作dict键) - 常见做法是基于参与
__eq__判断的不变字段计算哈希,例如:return hash((self.x, self.y))









