毒蘑菇VOLUMESHADER_BM测试是基于浏览器的GPU/CPU压力测试工具,通过实时渲染3D体积着色蘑菇模型检测性能,需Chrome/Edge开启硬件加速访问官网运行,拖动模型观察帧率与响应判断设备能力,并支持参数调节和结果导出。

毒蘑菇VOLUMESHADER_BM测试不是传统跑分软件,它靠浏览器实时渲染一个高负载的3D体积着色图形来“烤”GPU和CPU。操作本身很简单,但关键在怎么跑得准、看得懂、不翻车。
直接打开网页就能跑,不用安装
复制官网地址 https://www.volbm-test.com 到 Chrome 或 Edge 浏览器(务必开启硬件加速),回车进入。页面自动加载那个旋转的彩色“蘑菇”模型,加载完成即开始测试——没有“开始按钮”,拖动图形就是运行中。
注意:别用老旧浏览器或禁用了WebGL的环境,否则画面空白或卡死,测的不是显卡而是浏览器兼容性。
怎么判断你的电脑到底行不行
用鼠标按住图形左右/上下拖拽,观察它的响应:
- 丝滑跟手、无掉帧、帧率稳定在50–60 FPS以上 → GPU+CPU协调良好,适合玩3A或做实时渲染
- 轻微卡顿、偶尔跳帧、拖动时有延迟感 → 中端配置,能跑但吃力,建议关后台程序再试一次
- 明显卡成幻灯片、转几下就发热降频、甚至浏览器弹窗崩溃 → 显卡弱或驱动异常,也可能是内存不足或散热压不住
页面右上角或底部通常带实时FPS计数器(部分版本默认显示),盯着它看比凭感觉更可靠。
进阶调试:调参数看瓶颈在哪
如果想深挖问题,可手动调节几个关键变量:
- 把分辨率拉到1080p或更高 → 看是否帧率骤降,判断显存或带宽是否吃紧
- 提高“散射强度”或“密度梯度” → 加重GPU着色器负担,检验核心计算能力
- 降低“光线密度”再拉高 → 观察帧率变化曲线,辅助定位是光追单元还是光栅化管线拖后腿
每次调完等3–5秒再拖动观察,避免误判瞬时波动。F5一键恢复默认,方便反复对比。
跑完要不要保存结果
这个测试不生成传统分数,但支持导出数据供复盘:
- 点击“结果导出”,得到一个.json文件,含所有参数+日志,方便以后换驱动或超频后比对
- 用F9截图当前帧,图片存在安装目录(PC端客户端)或浏览器下载文件夹(网页版)
- 如需视频记录过程,可用系统自带录屏工具捕获操作全程,配合FPS数值更有说服力
不复杂但容易忽略细节,重点是让设备真实“干活”,而不是只看它能不能点亮画面。











