C++中应使用std::sqrt()(头文件),不可对负数调用,否则返回NaN并可能触发域错误;支持float/double/long double及复数类型,但整型需注意精度损失;整数开方推荐二分法或修正后的floor处理。

直接用 sqrt(),头文件是 ,不是 —— 这是 C++ 程序员最容易写错的第一步。
为什么不能用 sqrt() 直接开负数?
因为 sqrt() 对负数输入会返回 NaN(非数字),且在大多数标准库实现中会触发域错误(errno = EDOM)或抛出浮点异常(取决于编译器和浮点环境设置)。
- 实数场景下,务必先检查参数是否 ≥ 0,比如:
if (x >= 0) y = sqrt(x); - 需要复数开方?改用
std::sqrt(std::complex,头文件为(x)) - 用
std::sqrt而非::sqrt,避免 C 风格函数重载歧义
sqrt() 支持哪些类型?
它是一组重载函数,支持 float、double、long double,以及对应复数类型。不支持整型自动推导 —— 比如传 int 可能调用 double sqrt(double),但隐式转换本身没问题;真正危险的是传 unsigned long long 超出 double 精确表示范围(≥2⁵³)时,结果会失真。
-
sqrt(4)→ 调用double sqrt(double),返回2.0 -
sqrt(4.0f)→ 调用float sqrt(float),更高效且避免双精度转换开销 - 要对
int开方取整?别只写(int)sqrt(n),应写(int)round(sqrt(n))或更稳妥地用二分法判断是否为完全平方数
替代方案:不用 sqrt() 怎么办?
某些嵌入式环境或禁用浮点库时,sqrt() 不可用;或者你需要整数平方根(即 floor(√n))且拒绝浮点误差 —— 这时候得手写或调用专用整数算法。
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- 牛顿迭代法适合
double,但要注意初始值和收敛判断,否则可能死循环 - 整数开方推荐位运算法(如“bit shifting”版本)或标准库的
std::sqrt后向下取整,但必须加static_cast防止浮点舍入误差导致(floor(sqrt(n + 0.5))) sqrt(25) == 4.999999 - C++20 起可考虑
中的常量,但不开方——它不提供新开方函数
真正麻烦的不是怎么写 sqrt(),而是忘记它对 NaN/Inf 的行为、忽略类型精度边界、或在多线程中没处理好浮点异常掩码。这些细节在调试时往往藏得很深。










