本篇文章带大家聊聊node.js中的模块系统,内容包括events模块、util 模块、fs 模块、os 模块、path 模块等,希望对大家有所帮助!
参考资料:Node.js模块系统
为了让Node.js的文件可以相互调用,Node.js提供了一个简单的模块系统。 模块是Node.js 应用程序的基本组成部分,文件和模块是一一对应的。 换言之,一个 Node.js 文件就是一个模块,这个文件可能是JavaScript 代码、JSON 或者编译过的C/C++ 扩展。
Node.js 中存在 4 类模块(原生模块和3种文件模块)
例:var http = require("http");
Node.js 中自带了一个叫做 http 的模块,我们在我们的代码中请求它并把返回值赋给一个本地变量。
这把我们的本地变量变成了一个拥有所有 http 模块所提供的公共方法的对象。【相关教程推荐:nodejs视频教程】
加载模块:
//例子 //hello.js exports.world = function() { //相当于给function()函数取了个别名world() console.log('Hello World'); } //main.js var hello = require('./hello'); hello.world(); //访问 hello.js 的 world 函数 //结果 PS E:\learn> node main.js Hello World
exports 和 module.exports 的使用
如果要对外暴露属性或方法,就用 exports 就行,要暴露对象(类似class,包含了很多属性和方法),就用 module.exports。
//hello.js function Hello() { var name; this.setName = function(thyName) { name = thyName; }; this.sayHello = function() { console.log('Hello ' + name); }; }; module.exports = Hello; //main.js var Hello = require('./hello'); hello = new Hello(); hello.setName('BYVoid'); hello.sayHello(); //结果 PS E:\learn> node main.js Hello BYVoid
参考资料:Node.js EventEmitter
events 模块只提供了一个对象: events.EventEmitter。EventEmitter 的核心就是事件触发与事件监听器功能的封装。
//例子 //event.js 文件 var events = require('events'); // 引入 events 模块 var emitter = new events.EventEmitter(); // 创建 eventEmitter 对象 //为事件someEvent注册两个监视器 emitter.on('someEvent', function(arg1, arg2) { console.log('listener1', arg1, arg2); }); emitter.on('someEvent', function(arg1, arg2) { console.log('listener2', arg1, arg2); }); //按顺序执行someEvent的每个监视器 emitter.emit('someEvent', 'arg1 参数', 'arg2 参数'); // 'arg1 参数', 'arg2 参数'为参数arg1,arg2的值
//结果 $ node event.js listener1 arg1 参数 arg2 参数 listener2 arg1 参数 arg2 参数
util 是一个Node.js 核心模块,提供常用函数的集合,用于弥补核心 JavaScript 的功能 过于精简的不足。
util.callbackify(original)
将 async 异步函数(或者一个返回值为 Promise 的函数)转换成遵循异常优先的回调风格的函数
//例子 const util = require('util'); async function fn() { return 'hello world'; } const callbackFunction = util.callbackify(fn); callbackFunction((err, ret) => { if (err) throw err; console.log(ret); }); //结果 hello world
util.inherits(constructor, superConstructor) 是一个实现对象间原型继承的函数。
//例子 var util = require('util'); //Base构造函数内三个属性 function Base() { this.name = 'base'; this.base = 1991; this.sayHello = function() { console.log('Hello ' + this.name); }; } //原型中定义的一个函数 Base.prototype.showName = function() { console.log(this.name); }; //Sub构造函数内一个属性 function Sub() { this.name = 'sub'; } util.inherits(Sub, Base); //Sub从Base继承 var objBase = new Base(); objBase.showName(); objBase.sayHello(); console.log(objBase); var objSub = new Sub(); objSub.showName(); //objSub.sayHello(); console.log(objSub); //结果 base Hello base { name: 'base', base: 1991, sayHello: [Function] } sub { name: 'sub' } //Base 有 name , base , sayHello() , showName() //Sub 有 name(自己定义的,不是继承的) , showName() 从Base继承的
var util = require('util'); function Person() { this.name = 'byvoid'; this.toString = function() { return this.name; }; } var obj = new Person(); console.log(obj); console.log(util.inspect(obj)); console.log(util.inspect(obj, true));
参考资料:Node.js 文件系统
Node.js 文件系统模块 官网
fs.open(path, flags[, mode], callback) 在异步模式下打开文件
参数:
r 以读取模式打开文件。如果文件不存在抛出异常。
r+ 以读写模式打开文件。如果文件不存在抛出异常。
rs 以同步的方式读取文件。
rs+ 以同步的方式读取和写入文件。
w 以写入模式打开文件,如果文件不存在则创建。
wx 类似 ‘w’,但是如果文件路径存在,则文件写入失败。
w+ 以读写模式打开文件,如果文件不存在则创建。
wx+ 类似 ‘w+’, 但是如果文件路径存在,则文件读写失败。
a 以追加模式打开文件,如果文件不存在则创建。
ax 类似 ‘a’, 但是如果文件路径存在,则文件追加失败。
a+ 以读取追加模式打开文件,如果文件不存在则创建。
ax+ 类似 ‘a+’, 但是如果文件路径存在,则文件读取追加失败。
fs.stat(path, callback) 通过异步模式获取文件信息
fs.stat(path)执行后,会将stats类的实例返回给其回调函数。可以通过stats类中的提供方法判断文件的相关属性
stats.isFile() 如果是文件返回 true,否则返回 false。
stats.isDirectory() 如果是目录返回 true,否则返回 false。
stats.isBlockDevice() 如果是块设备返回 true,否则返回 false。
stats.isCharacterDevice() 如果是字符设备返回 true,否则返回 false。
stats.isSymbolicLink() 如果是软链接返回 true,否则返回 false。
stats.isFIFO() 如果是FIFO,返回true,否则返回 false。FIFO是UNIX中的一种特殊类型的命令管道。
stats.isSocket() 如果是 Socket 返回 true,否则返回 false。
fs.writeFile(file, data[, options], callback) 异步模式下写入文件
writeFile 直接打开文件默认是 w 模式,所以如果文件存在,该方法写入的内容会覆盖旧的文件内容。
fs.read(fd, buffer, offset, length, position, callback) 异步模式下读取文件,该方法使用了文件描述符来读取文件。
fs.close(fd, callback) 异步模式下关闭文件,该方法使用了文件描述符来读取文件。
fs.ftruncate(fd, len, callback) 异步模式下截取文件,该方法使用了文件描述符来读取文件。
fs.unlink(path, callback) 删除文件的语法格式:
fs.mkdir(path[, options], callback) 创建目录
fs.readdir(path, callback) 读取目录
fs.rmdir(path, callback) 删除目录
参考资料:Node.js OS 模块
属性:os.EOL 定义了操作系统的行尾符的常量。
方法:
os.tmpdir() 返回操作系统的默认临时文件夹
os.endianness() 返回 CPU 的字节序,可能的是 “BE” 或 “LE”。
os.hostname() 返回操作系统的主机名。
os.type() 返回操作系统名
os.platform() 返回编译时的操作系统名
os.arch() 返回操作系统 CPU 架构,可能的值有 “x64”、“arm” 和 “ia32”。
os.release() 返回操作系统的发行版本。
os.uptime() 返回操作系统运行的时间,以秒为单位。
os.loadavg() 返回一个包含 1、5、15 分钟平均负载的数组。
os.totalmem() 返回系统内存总量,单位为字节。
os.freemem() 返回操作系统空闲内存量,单位是字节。
os.cpus() 返回一个对象数组,包含所安装的每个 CPU/内核的信息:型号、速度(单位 MHz)、时间(一个包含 user、nice、sys、idle 和 irq 所使用 CPU/内核毫秒数的对象)。
os.networkInterfaces() 获得网络接口列表。
更多node相关知识,请访问:nodejs视频教程5!
以上就是Node学习之聊聊模块系统的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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