本文报道,英伟达在 github 上发布了首个dlss 3.5 sdk(软件开发工具包)。据外媒wccftech证实,dlss super sampling sdk 3.5.0以及相关文档已经可用。该sdk包含多个适用于windows和linux平台的dll库,并且可以使用dlss swapper工具将这些dll与现有的dlss 3.1进行交换

本站从外媒获悉,交换的过程非常简单,玩家需将 nxngx_dlss.dll 文件从 DLSS Dev 文件夹导入到 DLSS Swapper 列表中,随后选择游戏库中的游戏,并将 DLSS 版本替换为新的 DLSS 3.5 版本。操作前建议保存现有的 .dll 文件,以防出现问题或游戏无法使用新的 dll。
根据了解,DLSS 3.5 是对DLSS 3的扩展,DLSS 3已经引入了帧生成和帧插值这两个元素,而DLSS 3.5的目标是通过光线重建技术进一步增强光线追踪功能
以上就是英伟达在 GitHub 公布首个 DLSS 3.5 SDK的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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