夢幻星辰
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    夢幻星辰

    2025-11-24 22:52:02
    VSCode列选择模式_块状文本编辑技巧
    列选择模式可通过Alt+鼠标拖动(Windows/Linux)或Option+鼠标拖动(macOS)启用,支持多行同时编辑,适用于批量添加前缀、对齐代码、编辑表格等场景,结合多光标和快捷键可大幅提升文本处理效率。
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    2025-11-25 07:07:36
    JavaScript设计模式_命令模式
    命令模式通过封装请求为对象,实现调用者与执行者的解耦;示例中遥控器(调用者)通过命令控制灯(接收者)的开关,支持扩展、撤销与队列操作。
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    2025-11-25 09:26:02
    JavaScript事件循环_宏任务与微任务
    JavaScript通过事件循环处理异步,先执行同步代码,再按“宏任务→清空微任务→渲染→下一宏任务”顺序循环;微任务如Promise回调在当前宏任务后立即执行,优先级高于setTimeout等宏任务。
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    2025-11-25 09:51:05
    VSCode多光标操作_高级文本编辑技巧与实践
    掌握多光标操作可显著提升VSCode编辑效率,1.使用Ctrl+Alt+↑/↓在上下行添加光标,Ctrl+D逐个选中相同词批量修改变量名,Ctrl+KCtrl+D跳过不必要匹配;2.Alt+鼠标拖动或Shift+Alt+方向键进行列选择,Ctrl+Shift+L为所有相同文本添加光标,适合全局替换;3.Ctrl+Shift+→按语法单元扩展选择,通过命令面板或右键手动添加光标,结合Ctrl+U撤销选择提高精准度;4.应用于批量注释、对齐赋值语句、重构函数参数等场景,熟练后可替代部分插件操作,关键
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    2025-11-25 12:04:02
    JavaScript代码规范_ESLint规则定制开发
    定制ESLint规则可解决团队特殊需求,如禁用console.log、强制命名规范等。通过创建插件,编写基于AST的规则逻辑,在create中匹配节点并报告问题,最后在.eslintrc.js中引入规则。利用ASTExplorer、添加测试、支持配置和修复建议可提升规则质量。掌握后能固化最佳实践,减少低级错误。
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    2025-11-25 12:47:23
    VSCode引用搜索优化_代码引用关系分析算法
    引用搜索准确性与效率提升依赖符号解析与增量索引。基于AST构建符号表,结合作用域匹配定义与引用,建立跨文件全局索引;通过监听文件变更实现增量更新,维护倒排引用索引并优先处理焦点文件;引入上下文过滤区分读写、调用路径及类型推断;结合缓存、并行分析与库文件快照优化性能,实际效果受语言服务器实现影响,合理配置include/exclude可进一步加速。
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    2025-11-25 13:44:02
    JavaScript虚拟DOM_diff算法核心实现
    虚拟DOM的diff算法通过同层比较、类型判断和key机制高效更新真实DOM。1.算法基于只比对同层级、类型不同则替换、key识别可复用节点三大假设,避免高复杂度。2.核心过程包括节点增删、类型变更替换及属性更新,并递归处理子节点。3.子节点比对时利用key建立映射,结合最长递增子序列计算最小移动,提升复用效率。4.辅助函数负责创建元素与同步属性,整体策略在性能与准确性间取得平衡,适用于多数场景。
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    2025-11-25 14:25:02
    JavaScriptWorker线程_多核CPU并行计算优化
    Worker线程通过创建独立执行环境实现JavaScript并行计算,利用多核CPU提升性能。主线程将耗时任务拆分后分发给多个Worker,各Worker并行处理并通过postMessage通信,采用结构化克隆传递数据,避免共享内存冲突。建议根据navigator.hardwareConcurrency调整Worker数量,复用Worker池、减少通信频率、批量传输数据,并对大型ArrayBuffer使用TransferableObjects实现零拷贝。小任务无需Worker,避免开销大于收益。
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    2025-11-25 14:38:02
    VSCode资源管理器_文件系统操作高级技巧
    熟练掌握VSCode资源管理器的高级操作可显著提升开发效率。1.使用Ctrl+P快速打开文件,支持行号跳转和侧边栏预览;2.通过@符号搜索文件内符号;3.利用右键“在文件夹中查找”结合正则批量重命名;4.Alt+点击添加多光标,Ctrl+F2选中相同词批量修改;5.设置explorer.sortOrder按修改时间排序,配置files.exclude和search.exclude隐藏无关文件;6.右键折叠文件夹整理视图;7.拖拽文件至终端自动填充路径,Alt拖动实现复制,终端使用code命令打开
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    2025-11-25 14:51:06
    游戏开发基础_javascript游戏引擎
    Phaser适合2D游戏开发,Three.js用于3D视觉效果,Babylon.js支持完整3D游戏框架,PixiJS专注高性能2D渲染,根据项目类型选择引擎可降低开发成本。
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