方法
使用事件对象调用方法
当发生事件并调用方法时,默认情况下会随方法传递事件对象。 这非常方便,因为事件对象包含许多有用的数据,例如目标对象、事件类型或发生"click"或"mousemove"事件时的鼠标位置。
示例
v-on
指令用于 <div>
元素来侦听"mousemove"事件。 当"mousemove"事件发生时,会调用"mousePos"方法,并且默认使用该方法发送事件对象,这样我们就可以获得鼠标指针的位置。
我们必须使用 this.
前缀从方法中引用 Vue 实例数据属性内的"xPos"。
如果我们将上面的示例仅扩展一行,我们还可以根据鼠标指针在 x 方向上的位置来改变背景颜色。 我们唯一需要添加的是 v-bind
来更改 style 属性中的背景颜色:
示例
与上面示例的区别在于,背景颜色通过 v-bind
绑定到"xPos",因此 hsl"hue"值设置为等于"xPos"。
在下面的示例中,事件对象携带 <textarea>
标签中的文本,使其看起来像我们正在笔记本中书写。
示例
v-on
指令用于 <textarea>
标签,以侦听"input"事件,每当 textarea 元素内的文本发生更改时就会发生该事件。
当"input"事件发生时,将调用"writeText"方法,并且默认使用该方法发送事件对象,以便我们可以从 <textarea>
标签获取文本。 Vue 实例中的"text"属性由"writeText"方法更新。 span 元素设置为使用双花括号语法显示"text"值,并且由 Vue 自动更新。
传递参数
有时我们希望在事件发生时向方法传递一个参数。
假设您是护林员,并且想要记录驼鹿的目击事件。 有时一天内会看到一两只驼鹿,有时可能会看到超过 10 只驼鹿。 我们添加了按钮来计算目击事件"+1"和"+5",并添加了"-1"按钮,以防我们计数太多。
在这种情况下,我们可以对所有三个按钮使用相同的方法,并且只需从不同的按钮调用具有不同数字作为参数的方法。 这就是我们如何调用带有参数的方法:
<button v-on:click="addMoose(5)">+5</button>这就是"addMoose"方法的样子:
methods: { addMoose(number) { this.count = this.count + number } }让我们看看在完整的示例中如何使用方法传递参数。
示例
<div id="app"> <img src="img_moose.jpg"> <p>{{ "Moose count: " + count }}</p> <button v-on:click="addMoose(+1)">+1</button> <button v-on:click="addMoose(+5)">+5</button> <button v-on:click="addMoose(-1)">-1</button> </div> <script src="https://unpkg.com/vue@3/dist/vue.global.js"></script> <script> const app = Vue.createApp({ data() { return { count: 0 } }, methods: { addMoose(number) { this.count+=number } } }) app.mount('#app') </script> »传递参数和事件对象
如果我们想传递事件对象和另一个参数,我们可以在调用方法的地方使用一个保留名称"$event
",如下所示:
这就是 Vue 实例中的方法的样子:
methods: { addAnimal(e, number) { if(e.target.parentElement.id==="tigers"){ this.tigers = this.tigers + number } } }现在让我们看一个示例,了解如何使用方法传递事件对象和另一个参数。
示例
在此示例中,我们的方法接收事件对象和文本。
<div id="app"> <img src="img_tiger.jpg" id="tiger" v-on:click="myMethod($event,'Hello')"> <p>"{{ msgAndId }}"</p> </div> <script src="https://unpkg.com/vue@3/dist/vue.global.js"></script> <script> const app = Vue.createApp({ data() { return { msgAndId: '' } }, methods: { myMethod(e,msg) { this.msgAndId = msg + ', ' this.msgAndId += e.target.id } } }) app.mount('#app') </script> »更大的示例
在此示例中,我们看到可以仅使用一种方法来对三种不同的动物进行计数,每种动物具有三种不同的增量。 我们通过传递事件对象和增量数来实现这一点:
示例
单击按钮时,增量大小和事件对象都会作为参数传递给该方法。 保留字"$event
"用于通过方法传递事件对象,以告知要计数的动物。