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基于MFC的OpenGL编程 中文WORD版

基于MFC的OpenGL编程 中文WORD版

本文档主要讲述的是基于MFC的OpenGL编程;GDI是通过设备句柄(Device Context以下简称"DC")来绘图,而OpenGL则需要绘制环境(Rendering Context,以下简称"RC")。每一个GDI命令需要传给它一个DC,但与GDI不同,OpenGL使用当前绘制环境(RC)。一旦在一个线程中指定 了一个当前RC,在此线程中其后所有的O
分类:   手册下载 / 其它手册 发布时间:  2024-02-26 访问量:  873
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