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- c++怎么使用正则表达式库regex_c++ regex使用方法
- C++使用库实现正则功能,需包含头文件。常用类有std::regex、std::smatch,函数包括regex_match、regex_search、regex_replace。1.regex_match判断整个字符串是否匹配,如验证电话格式\d{3}-\d{3}-\d{4}。
- C++ . 后端开发 230 2025-10-27 22:00:01
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- c++怎么解决悬挂指针(dangling pointer)问题_c++避免野指针的安全编程技巧
- 悬挂指针指向已释放内存,野指针未初始化,均导致未定义行为。1.释放内存后立即将指针置为nullptr;2.使用智能指针如std::unique_ptr、std::shared_ptr和std::weak_ptr自动管理生命周期;3.避免返回局部变量的地址;4.声明指针时必须初始化,推荐赋值为nullptr或有效地址。
- C++ . 后端开发 804 2025-10-27 21:25:01
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- c++怎么实现一个队列queue_c++队列容器使用与实现方法
- C++中队列遵循FIFO原则,标准库std::queue基于deque实现,提供push、pop、front等接口;也可用循环数组或链表自定义实现,前者适合固定大小高性能场景,后者支持动态扩容,推荐学习时理解原理,实际开发优先使用std::queue。
- C++ . 后端开发 137 2025-10-27 21:23:01
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- c++中智能指针是什么_c++智能指针原理与用法
- C++11引入智能指针自动管理内存,防止泄漏和悬空指针。std::unique_ptr独占资源,不可复制但可移动,适用于独占场景;std::shared_ptr通过引用计数共享资源,支持多指针共享同一对象,需注意循环引用;std::weak_ptr不增加引用计数,用于解决循环引用或观察资源状态。三者均基于RAII机制,在构造时获取资源,析构时释放,配合make_unique和make_shared使用更安全高效。
- C++ . 后端开发 886 2025-10-27 20:34:01
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- c++如何实现socket网络通信_c++ socket网络通信基础
- C++中实现Socket通信需遵循服务端与客户端的基本流程,Windows使用Winsock库,包含初始化WSAStartup、创建socket、绑定、监听、接受连接及收发数据;Linux则通过sys/socket.h等头文件操作,无需初始化,使用int类型socket和close函数。代码结构上两者相似,但注意返回值处理和跨平台差异,如端口绑定、错误检查、字符串结束符添加,并建议封装抽象层以支持跨平台开发。
- C++ . 后端开发 1026 2025-10-27 20:30:02
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- c++怎么保留n位小数_c++保留指定小数位数实现方法
- 答案是使用std::fixed和std::setprecision控制输出精度。包含头文件后,通过cout
- C++ . 后端开发 1158 2025-10-27 20:02:01
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- c++如何自定义sort函数的比较规则_c++ sort排序自定义比较函数示例
- 在C++中,std::sort可通过自定义比较函数实现降序、结构体字段排序等复杂逻辑,支持函数指针、Lambda表达式和函数对象;例如用boolcmp(inta,intb){returna>b;}可实现降序排序,Lambda可用于按字符串长度排序,结构体则可通过成员变量如分数进行排序,需注意保持严格弱序并避免修改外部状态。
- C++ . 后端开发 398 2025-10-27 19:30:03
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- C++的emplace_back和push_back有什么区别_C++容器插入元素性能与用法对比
- emplace_back优于push_back时可减少临时对象开销,适用于构造复杂对象且参数明确场景;push_back更适合已有对象插入或参数复杂情况,两者在trivial类型上性能差异小。
- C++ . 后端开发 630 2025-10-27 19:05:01
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- c++中的#pragma once和#ifndef有什么区别_c++头文件防重包含机制对比
- pragmaonce和#ifndef都用于防止头文件重复包含,前者由编译器通过文件唯一标识实现,效率高但非标准,后者是标准宏守卫,依赖唯一宏名,可移植性好但需手动管理命名以避免冲突。
- C++ . 后端开发 509 2025-10-27 18:57:01
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- c++中的前置++和后置++效率有区别吗_c++自增操作符性能差异说明
- 前置++效率高于后置++,因后者需创建临时对象保存原值。对于自定义类型(如迭代器),后置++涉及拷贝构造与析构,性能开销明显;内置类型则常被编译器优化,差异不大。建议始终优先使用前置++,尤其在循环中操作类类型时,以避免不必要的性能损耗。
- C++ . 后端开发 1005 2025-10-27 18:45:01
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- c++如何生成指定范围内的随机数 _c++随机数生成方法及示例
- 推荐使用C++11的生成随机数,先创建std::mt19937引擎和std::random_device种子,再用std::uniform_int_distribution指定范围,避免rand()分布不均问题。
- C++ . 后端开发 386 2025-10-27 18:44:01
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- c++怎么使用std::remove_if和erase删除元素_c++ std::remove_if与erase删除方法
- std::remove_if与erase结合使用可安全删除容器中满足条件的元素,其中remove_if将不满足条件的元素前移并返回新末尾迭代器,erase则释放多余空间,该组合称为erase-remove惯用法,适用于vector等序列容器,如删除偶数或空字符串,但不适用关联容器。
- C++ . 后端开发 347 2025-10-27 18:21:02
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- C++怎么实现编译时多态_C++模板与constexpr实现静态多态方法
- 编译时多态通过模板、CRTP和constexpr在编译期确定调用关系,避免虚函数开销,提升性能。
- C++ . 后端开发 845 2025-10-27 18:03:01
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- c++怎么连接MySQL数据库_c++连接MySQL数据库操作教程
- 首先安装MySQL开发库并配置环境,然后使用MySQLConnector/CAPI编写C++程序连接数据库;通过mysql_init初始化、mysql_real_connect建立连接,mysql_query执行SQL语句,mysql_store_result获取结果集,mysql_fetch_row遍历数据,最后用mysql_free_result和mysql_close释放资源。
- C++ . 后端开发 276 2025-10-27 17:47:02
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- c++中堆和栈的区别是什么_c++内存分配方式堆与栈的区别
- 栈由编译器自动管理,适合小对象和临时变量,分配释放快;堆需手动管理,空间大但速度慢,适用于大或长期数据,使用不当易导致内存泄漏或碎片。
- C++ . 后端开发 335 2025-10-27 17:10:02
PHP讨论组
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PHP一种被广泛应用的开放源代码的多用途脚本语言,和其他技术相比,php本身开源免费; 可以将程序嵌入于HTML中去执行, 执行效率比完全生成htmL标记的CGI要高许多,它运行在服务器端,消耗的系统资源相当少,具有跨平台强、效率高的特性,而且php支持几乎所有流行的数据库以及操作系统,最重要的是

